




发布视频 播放量:4 弹幕:0 评论:0 点赞:1 投币:0 收藏:0 转发:1 发布日期:2026-09-17 14:43:28

Agent 真正进入开发环境之后,和普通的代码补全工具有一个很明显的区别:它开始参与整个任务,而不只是生成某一段代码。 一个稍微复杂一点的 Bug,往往需要先找到相关模块,顺着调用关系往下看,再判断问题究竟出在哪里,修改之后还要重新编译和测试。过去这些工作基本都由开发者自己完成,现在其中相当一部分可

因为长期ai coding把脑子损坏掉了,评论区的朋友们也吐槽太难读了,我就稍微改一下吧(❌ 最近推进项目时,把QEMU上做的一些改动下沉到FPGA硬件,于是不可避免地接触Chisel、BOOM和FireSim。在这个过程中,我有一些疑惑和问题在脑子里慢慢浮现: 过去我们相信"边做边学",会不会是因为做工作本身会强迫你学习?今天,AI似乎不仅让"做完"和"学会"逐渐分离,甚至让停下来学习变成了一件奢侈的事。当所有人都能借助AI往前冲时,似乎我们很难停下来承认:"对不起,这部分我不懂,我需要先学一段时间。…


萨米满门忠烈@三平安乐:
发布视频 播放量:1.64万 弹幕:185 评论:167 点赞:2870 投币:315 收藏:591 转发:73 发布日期:2026-09-05 03:43:59 上传日期:2026-09-05 03:44:00

Will Codex reset today? Check the latest verified Codex usage-limit reset, live 24h and 48h forecasts, quota timing, and new reset signals.

前几天和汐笺讨论 Workbuddy 为什么成功,我在微信里发出了一句很像为了流量硬拗出来的标题: “我突然意…

无需会员,不挑平台,只要把指令发给AI就行⬇️ 提取照片中最具识别性的主体、轮廓、姿态与叙事关系,重构为一张 premium minimalist flat-vector travel poster 风格的场景化插画。不要机械描摹照片,而是根据原图的视觉个性,提炼一个最具代表性的主视觉焦点,并围绕它补充 2–4 个最能说明环境气质、日常方式、地方感或生活状态的辅助元素。 构图应根据主体本身的气质重新组织,利用一个明确焦点、清晰前后层次、适度留白和安静有序的视觉节奏建立画面;可根据原图自然转化为街道、广场…


每日一学:原来今晚这个boss用弹反很好打。我好像明白什么叫做快慢刀了,快刀就是很快的一刀,刀就是很慢的一刀。快慢到就是一刀快一刀慢。 PS. 我发现我按扳机的声音有点鬼畜,像是在 XXX。感觉好多人物支线都没有开启,下周二补一下。感觉我要将攻略作为睡眠读物来看了~ 技术支持: @ArcRain @MeliAncient @蛤皮东西 @瓦搭希天猜加奈喏 @奥1奥00@niracler:
发布视频 播放量:32 弹幕:2 评论:1 点赞:2 投币:0 收藏:1 转发:1 发布日期:2026-08-22 16:16:59 上传日期:2026-08-22 16:17:00


本来想着在频道瞎写写的,字数稍微长了点,恰好博客重建了就丢博客上吧喵。距离上一篇6年了。 https://ioover.net/talk/llm-pattern/其实想弄个新博客的,暂且拖延,总之写。

DeepSeek Harness: Everything is a Plugin. Contribute to deepseek-ai/deepseek-harness development by creating an account on GitHub.

你现在还单身,是因为害怕未知。只要大胆一点、主动一点、负起责任,未来自然会向好的方向发展。这些话很难说错。勇敢、积极、保持责任心,几乎都是普遍成立的人生建议。这有点像我对退休的父母说:
好好学习,跟上社会;小心骗子,坚持运动;不要天天刷短视频,否则退休生活会越来越糟糕。每一句都很正确,甚至正确得接近普世价值。但如果我并不了解他们具体面对的身体状况、经济压力和精神状态,这些话能够提供的帮助其实很有限。 我现在的情况也类似。外人看到的可能只是「为什么还没有行动」,但真正影响行动的,可能是一堆非常具体的东西:不知道适合怎样的穿搭、发型和个人风格,不知道怎样管理身材和健康,也可能只是现实压力太多,长期焦虑、熬夜,没有多少精力进入一段新的关系。如果真要给建议,我可能更需要一本具体的书、一条能够落实的信息,或者有人先问一句「你现在到底遇到了什么」。 这些例子并不是要求你替我解决,只是想说明:一个人看起来没有行动,背后的原因未必能被概括成「恐惧未知」。脱离 Context 的建议即使完全正确,也可能让人听成一种判断:你现在没有得到想要的生活,是因为你还不够勇敢、不够努力。如果最后仍然没有好结果,责任似乎也会重新落回这个人身上。对我来说,这种好意有时甚至像一种诅咒。
强加于人的好意,与恶意无异。——《叛逆的鲁鲁修》昨天那条吉良吉影的回复,就是我一时应激发出来的吐槽,现在已经删掉了。它真正想说的大概只有一句:人与人之间的对话,需要双方拥有足够重合的 Context 才容易成立。 当然,这里也有一个回旋镖。我经常说话像谜语人,像一把需要奇形怪状钥匙才能打开的锁。我现在写文章时会先让 LLM 帮忙检查,尽量补全背景,但一篇文章不可能装下作者的全部生活;有人觉得刚好,就会有人觉得太啰嗦。毕竟,Design is compromise。 如果把这篇文章压缩一下,我真正想表达的是:
感情未必在开始时就完整存在,它也可能在相处、承担和一次次行动中慢慢长出来。写到最后,这更像是一次对自己的劝说:承认亲密关系本就带着不确定,在愿意靠近一个人的前提下,试着行动,也慢慢练习爱人的能力。所以,我们在「需要行动」这件事上或许没有太大分歧。我只是希望,建议出现以前,能够先有一点对具体处境的理解。 我也知道,我一边批评别人脑补我的处境,一边又可能在脑补你的真实意图。这份回复多少还是带着应激反应。不过,我觉得有必要把自己不舒服的原因说清楚。至少写完以后,我也终于想明白那根刺究竟卡在哪里了。
不需要对未知的恋爱感到恐惧。因为恋爱是未知的,才充满各种可能性。你可以用你的行动引导它向好的方向发展,稳定的经济来源是基础,还有男人的责任心 进取心。 当你了…↦ NANA-爱情的真伪-朋克之诗
最近周二 周四 周六晚上 9:00-11:00 会直播法环开荒,在此之前没有玩过魂类游戏,唯一攻略书是《艾尔登法环:黄金树之路》 PS. 集中在周四来打 BOSS,一般周二周六以探索研究为主。@niracler:
发布视频 播放量:9 弹幕:1 评论:1 点赞:2 投币:0 收藏:0 转发:0 发布日期:2026-08-15 15:55:38

魂系游戏玩家不得不品尝的一环,就是强烈安利给朋友,让 TA 走上同一条受刑之路,以平复自己的苦难





省流: 因为加一个饰品很简单😂,模型拖进来参数参考以前的饰品然后跑跑测试就可以了 脸模也不怕撞脸,要特定风格,换身衣服玩家就接受了 加法省钱省心 减法反倒就是另一个画风了 比如🍂Persona5的角色风格就是抽象的减法,代价极其昂贵: 主程对着1000多页的视觉风格设定书发呆,痛苦地调试非标几何左歪右邪的UI坐标(常写前端CSS的都知道),而且要让2D贴图自然穿透角色身体配合角色3D模型的旋转不穿帮,每个像素都要精准对齐,甚至不得不开发了一套专用工具,来伺候美术的变态需求,更重要的是每个角色它都是不太一样的,直接复制粘贴不行。


碍于篇幅原因还有好多值得一玩的游戏没能纳入进榜单之中(像是废都物语。。) 如果你心目中有什么一生仅能体验一次的游戏神作,不妨打在弹幕或是评论区中互相安利~@华鸽儿:
发布视频 播放量:23.04万 弹幕:588 评论:1574 点赞:7490 投币:2023 收藏:1.36万 转发:535 发布日期:2026-07-24 03:00:00 上传日期:2026-07-22 16:23:16
🔝> : 你心目中有那种“一生仅能体验一次”的游戏吗,欢迎打在评论区中互相安利[给心心]
一个都没有过时,反而价值更高了,无愧于是圣经。 观点一:人月不可互换,10个人一个月无法完成一个人10个月完成的任务。 现在没过时,就算10个人带着AI,也同样不可能一个月完成一个人带着AI需要10个月完成的任务。 观点二:向进度落后的项目中增加人手,只会使进度更加落后。 现在也没过时,增加人手确实无法改变进度落后的现实。哪怕有了AI,每个工程师的思路依然不相同,10个人各自指导AI依然比不上1个人指导AI更长时间。然而单个人的精力有限,你给它更多的AI并不能让他加速。 观点三:系统设计必须保持概念一致…
什么世界观、人生观、价值观都是ACG作品里面学的;真是https://niracler.com/amateur-circle-profession-hobbies

在兴趣、专业与职业之间,辨认哪些领域值得接受真实评价,哪些领域可以安心做个快乐的 NPC。
