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08·04TUE2 posts
08·03MON2 posts
这位真是太好看了❤️
这位真是太好看了❤️
?
07·31FRI1 posts
代入角色的变化 有时候会代入一些动画作品里面的角色,例如《火影忍者》里面牙。小时候看中忍考试中他输给鸣人,我觉得很开心,算是出口气了,那个时候我代入的是鸣人。后面佐助夺回篇章里面,也觉得他的双头犬撞罗生门超级帅气。那时候我还没有去代入他。 直到博人传里面,就自然代入牙了,天天也是喊着要当火影,但是永远都是「明天再开始吧」的那种感觉。只会动嘴皮子,或者说,即使努力了,也没有走对方向什么的。 而到了我现在这个年纪,连自己口中说出来的话,我自己都不信了,也终于再也无法代入热血少年漫里面的主角了。 #杂谈
07·29WED1 posts
07·28TUE1 posts
涂击队,启动
07·27MON1 posts
07·26SUN1 posts
今天下班之后,越来越觉得,会说话真的是一种很重要的能力。 😶‍🌫️说话本质上是在传递信息。如果把沟通拆开来看,说什么决定了你想传递的内容和目的,怎么说决定了对方能不能在没有情绪干扰的情况下准确接收到这些信息,什么时候说以及是否先理解对方的背景,则决定了这次沟通能不能真正建立起双方对同一件事情的共同理解。 一个人即使没有恶意,如果表达方式不当、时机不合适,或者没有先了解对方所处的环境和限制,也很容易让原本只是经验分享变成质问,让建议变成否定,从而引发误解、矛盾甚至冲突。当然,好的表达并不意味着双方一定会达成一致,因为有时候大家关注的目标本身就不同。但好的沟通至少能够让彼此真正理解对方为什么这么想、为什么这么做,而不是各自站在自己的视角里说服对方🤷。 虽然现在很多人都在谈社会原子化、减少社交,但只要还需要和人打交道,沟通能力就始终是一项非常重要的能力。它不仅仅是把自己的观点表达清楚,更重要的是,让信息能够准确、顺畅地传递,让双方建立起共同的理解,减少不必要的误会和内耗。很多时候,真正节省的不是说话的几分钟,而是后续解释、争执和修复关系所花费的大量时间和精力🧐
07·24FRI1 posts
对的对的
对的对的
07·23THU3 posts
#今天又看了啥 #openai #security OpenAI and Hugging Face partner to address security incident during model evaluation 上周 Hugging Face 披露其基础设施被一个 AI agent 攻破。OpenAI 现确认:肇事者是自家模型的组合——包括 GPT-5.6 Sol 和一个能力更强的未发布预览模型,且为评测目的调低了网络攻击拒绝率(reduced cyber refusals)。事发于一次内部网络攻击能力评测(基准为 ExploitGym),该评测特意不启用生产环境安全分类器,以测出模型能力上限。环境高度隔离,唯一对外通道是一个内网托管的第三方软件包镜像/缓存代理。 模型为解题投入大量推理算力寻找上网路径,发现并利用该缓存代理的一个 0day 漏洞(已披露给厂商),随后在研究环境中提权 + 横向移动,直到摸到一台能连公网的节点。上网后模型推断 HF 上可能存有 ExploitGym 的答案,遂用窃取的凭证 + 0day 找到 HF 服务器的 RCE 路径,拿到可作弊刷分的机密信息。OpenAI 安全团队内部发现异常;HF 团队已自行检测并阻断,用他们自己的开源模型开展遏制与取证。HF 已被纳入 OpenAI 的 trusted access 计划。 核心结论:模型能在无源码访问的情况下自主发现并利用真实系统中的新型攻击路径;UK AISI 评测也显示 GPT-5.6 Sol 已能维持复杂的多步骤长周期网络行动——本次事件说明这些能力已从理论走进现实。 https://openai.com/index/hugging-face-model-evaluation-security-incident/
07·22WED1 posts
07·21TUE2 posts
糟糕,我发现这个频道 owner 账号的电话卡就是在日本丢失的那张电话卡。然后现在我好像所有设备都没有登陆这个号~
07·18SAT1 posts
一个Vibe Coding用户发消息跟我讲,说这是他用AI以来最好的一个夏天。 Deepseek V4 Pro发布,几乎和外国的模型只有半个月的代差,随后北美御三家也如期或延期推出了他们新的模型。看到Fable5发布后,他像看到核弹一样瘫坐在椅子上,在对个人用户封禁前他用这个模型完成了一个月的任务。ChatGPT刚发布5.6 Sol,能力强得离谱,复杂任务随手一扔就能跑完,额度本来用得飞快,但Tibo隔三差五就出来赠送重置,刚见底的用量条转眼又满了。在他前端不知所措的时候,Kimi又出来宣称前端能力已经登峰造极。 前天他打开QQ群聊,突然发现所有人都停不下手头的事,围着各种新模型测试、欢呼、疯狂开新任务。 他说很开心,有种AI黄金时代永远不会结束的感觉。
07·17FRI2 posts
怎么肥事(
怎么肥事(
07·16THU1 posts
不搞懂不启用的原则 我休假回来有三周了,回到工作后的最大问题就是「如何继续休假前被 AI 搞得复杂度爆炸的工作进度」。(被放假前的自己雷到了~) 今天算是想清楚了,就是最简单的一句「 不搞懂不启用 」的原则。简单来说,就是但凡我不能用自己语言表达清楚的 skill 、技术、设计、配置项,我就不应该启用。 那怎么判断我是否搞清楚?我寻思也不能自己认为搞清楚就算是搞清楚了吧。思来想去,「 写 TIL 然后分享给别人,让别人来判断我是否搞懂 」是比较好的思路。 #你说的谁懂啊 #又是做加法吗 #制约与誓约
07·15WED1 posts
一般上班的时候听音乐感觉会被分散注意力,半年前了解到 Lo-fi 音乐这个体系,感觉还挺不错的。(什么低保真音乐)
是一種故意保留雜訊、呼吸聲與失真效果的音樂風格。它常結合復古取樣、慵懶的節奏與環境音,因節奏穩定、氛圍放鬆且具白噪音特性,非常適合用於專注讀書、工作或日常放鬆。
https://open.spotify.com/track/4gydWYu10DEZHQm5R1bvXF?si=21aedc5f2bf34c15
07·13MON1 posts
笑,原来我高考结束后才有 B 站账号;感情我高中三年看番都是不登陆的;有点可怜了
笑,原来我高考结束后才有 B 站账号;感情我高中三年看番都是不登陆的;有点可怜了
07·10FRI2 posts
这是很久之前我在其他地方跟别人聊天的时候写的回复,今天在日记中挖到了,故发出来看看。(纯脑内推演,我本身也不擅长社交 😂
关于怎么跟一个陌生人成为朋友?(不记得原问题了)
关注他们所关注的事情,然后寻找足够多的共同话题,制造尽可能多的共同回忆。直到某一天,他也接受你安利的东西时,就是朋友了。 例如某个我想认识的最近看了什么书,然后我可以选择也去看这本书,那么话题自然就来了。做共同的开源项目、线上联机、线下三国杀、读书会、看电影什么的,其实都可以约? 当然,如果发现很长一段时间都是我单方面拟合对面,我也就放弃了。也不是不联系吧,就降级了。
如果共同话题需要过长的时间进行培养呢?
说明本身两人的坐标系就差的有点远,一般其中一方将各种兴趣爱好或者观点摆出来,总会有几条是能对上话茬的,挑个简单的就好。当然,你想了解的人没有这么敞开心扉的话,例如没有社交平台或者博客什么的,估计方案就只能主动去旁敲侧击了解了(体力和注意力的大消耗) 不同性别、不同语言的话,距离也会远很多。这我没什么经验。当然,最为地狱的情况,也不过是我们与父母两代人的距离。跟父母一起玩《饥荒》什么的,估计是我这代人在梦中才能做到的事情
另外如果在接触的过程中发掘对方不是自己想的那样,会慢慢放弃吗?
估计是必然情况,「闻着臭味也要注视对面的闪光点」、「保持距离,留有空间」、「看见了也当没看见」这些都是我常用的技能条目。关系达到一定程度的话,就可以开始告诉对方「从你视角看到的 ta,有什么不妥」,由此来看一下对面能否也向你这边靠拢一点。 如果有些我真不能妥协,然后对面也不肯调整,还天天让我看到的话,那确实我会放弃。
07·07TUE2 posts
【粤语填词】广东人的天天天国地狱国!【祈椋X奶油X心之洛】
填词和演唱的精神状态都不太正常,但我们发病算迟了! 谢谢点赞、投币、收藏,关注,让我们可以一直不正常下去! 《天天天国地獄国》粤语版 粤语填词:心之洛 @心之洛Sir 粤语翻唱:祈椋@祈椋sama /奶油@奶油油不吃奶油 (出场序) 混音:太咸@太咸是我 视频:祈椋 @祈椋sama 原词翻译:初夏 @海盐苏打味的初夏 本家:BV1QWPqedE89 原曲版权信息 制作人名单: 制作、混音、母带处理 by Aiobahn +81 演唱 by ななひら、P丸様。 作词 by 夕野ヨシミ (IOSYS) 插画/动画制作 by odyk 合成/动态图形制作 by にへ
@心之洛Sir:
发布视频 历史排行榜第6位 播放量:363.21万 弹幕:1.22万 评论:7379 点赞:45.34万 投币:10.24万 收藏:16.31万 转发:2.95万 发布日期:2025-08-31 06:05:14 上传日期:2025-08-31 05:58:37
🔝> : 继续粤语冰曲:BV1m95Y6LEeG
🔖 larksuite/cli: The official Lark/Feishu CLI tool, maintained by the larksuite team — built for humans and AI Agents. Covers core business domains including Messenger, Docs, Base, Sheets, Calendar, Mail, Tasks, Meetings, and more, with 200+ commands and #pinboard #CLI agent 操作飞书系列的资源应该就是用这个了? https://github.com/larksuite/cli
07·04SAT1 posts
现代生活可能与人类大脑不匹配 2026-07-04 00:17 by 漂流在时间里的人 人类大脑演化适应了一个充满熟人、直接威胁以及小型社交群体的世界。但今天世界变化速度远超人类演化适应的速度。这种不匹配或能解释解释人类所经历的压力、孤独和持续攀比心理。新加坡研究人员在《Behavioral Sciences》期刊上发表论文,探讨了如何从演化角度理解压力、竞争和孤独。在熟人小群体中形成的行之有效的反应,在现代生活中显得格格不入,甚至令人难以承受。这种演化上的不匹配在社交媒体时代尤其显著。论文合作者 Jose Yong 博士称,竞争不是新鲜事,但现代生活让它无处不在,从演化论的角度看,或许可以解释为什么人们对对比和害怕落后的反应如此强烈,即便这些信号并非来自小群体,而是来自陌生人或屏幕。 https://www.asiaresearchnews.com/content/modern-life-may-be-outpacing-human-mind #科学
07·01WED3 posts
帮发一个 iOS 开发岗的 jd,是我当前待的公司的同部门职位。 不知道有没有群友有兴趣呢?可以通过频道的私聊详聊。(虽然这个 jd 不太吸引人,也不太有信息量,不过都可以尝试一下)
高级IOS开发工程师 工作职责 1.负责公司iOS App的架构设计、功能开发与版本迭代,能独立完成从需求理解到上线发布的完整交付流程; 2.基于SIG Bluetooth Mesh规范,实现设备控制,维护 Mesh 网络,保障Mesh网络在实际工程环境下的稳定性; 3.负责MQTT消息通信等多协议集成,处理多设备并发连接与状态同步场景; 4.基于UIKit或SwiftUI还原高质量交互界面,实现流畅动画与响应式布局,适配主流iPhone及iPad机型; 5.与产品经理、Android/Flutter开发工程师、硬件固件工程师及测试工程师紧密配合,参与需求评审与技术方案讨论,推进多端功能对齐与联调测试,确保版本按时交付; 6.遵循团队开发规范,编写单元测试,参与Code Review,维护技术文档,沉淀可复用组件与开发规范。 任职要求 1.本科及以上学历,计算机科学、软件工程、电子信息等相关专业; 2.3年以上iOS开发经验,有独立上线App项目; 3.精通Objective-C与Swift双语言开发,理解内存管理、RunLoop、多线程等底层机制; 4.熟悉至少一种BLE Mesh/Zigbee协议,有IoT设备通信开发经验,有SIG Mesh完整开发经验优先; 5.有App Store完整发布经验,熟悉证书管理、打包签名、审核流程; 6.有内驱力,具备独立解决问题的能力,在需求不够清晰时能主动推进澄清与落地。 加分项: 1.有Flutter、Android(Kotlin)或React Native跨端开发经验 2.熟练使用AI工具辅助开发,并有实际提效的工作习惯
PS. 至于坐标以及公司信息嘛,将我的博客链接放到 llm 就能问出来了。BOSS 直聘上应该也应该能找到对应的岗位信息。 PPS. 不要直接给我发简历,我 不太想知道各种乱七八糟的事情。 PPPS. 工作量以及薪资的话,应该都会比我的岗位要高不少吧?😂(虽然都是未公开信息)
Tomoko RD pinned «7月决定就是: Elden Ring | 艾尔登法环 | 艾尔登法环 🌟🎉 恭喜恭喜!!! (2026-07-01 传送门) #game #random_todolist»
06·30TUE3 posts
06·29MON1 posts
开工大吉
06·25THU1 posts
06·24WED2 posts
艹,突然才知道我一位比较近的亲人鼻咽癌第三期了。 ps. 我打这字都手抖了,真的是非常恍惚,给我的冲击感太强了
06·22MON1 posts
06·20SAT1 posts
06·18THU1 posts
06·17WED1 posts
06·12FRI1 posts
06·11THU1 posts
假期还有两周,有点发霉了
06·10WED1 posts
06·09TUE3 posts
@欣 RJ7
  1. 《节奏天国》介绍多种游玩模式,超过80个小游戏,其中超过30款支持最大4人联机,7月2日发售
  2. 《鬼武者:剑之道》9月25日同步登陆Switch 2
  3. 《海贼王:海中餐厅》10月22日发售,登陆Switch 2,Switch 1
  4. 《信长的野望:飞翔》冬季发售,登陆Switch 2
  5. 《匹诺曹的谎言》登陆Switch 2,8月6日发售
  6. 《龙之信条2》10月9日登陆Switch 2
  7. 《剑星》今年登陆Switch 2
  8. 《Orbitals》9月3日发售
  9. 《星际火狐》6月25日发售
  10. 《雷曼传奇 Retold》10月1日发售
  11. 《Big Walk》8月4日发售
  12. 《胧村正 怪奇谭》27年初发售,登陆Switch 2,Switch 1
  13. 《Pokopia》DLC免费更新8月推送,付费DLC直面会结束后开售,定价4400日元
  14. 《火焰纹章 万紫千红》公布4位主人公(战士),9月17日发售
  15. 《Ninjala 2》2027年春发售
  16. 《DK 挑战》限时登场,限时到9月10日
  17. 《咚奇刚:蕉力全开》付费DLC公布联动马里奥兄弟内容
  18. 《吸血鬼幸存者》联动《咒术回战》,2026年内配信
  19. 《三利欧 快乐大地》10月29日发售
  20. 《永恒传说 复刻版》10月15日发售
  21. 《堕落之主2》秋季登陆Switch 2
  22. 《Derby Stalion 2》9月发售
  23. 《卡利亚的炼金工坊》27年初发售
  24. 《鬼泣5》6月23日登陆Switch 2
  25. 《异度之刃1/2/3》分别推出Switch 2版,7月30日配信升级包,付费还是免费未知
  26. 《异度之刃 创世纪》2027年独占登录Switch 2
  27. Switch 2版《任天堂Sports 度假地》10月22日发售,一共12款运动
  28. 《RuneScape:Dragonwilds》9月15日登陆Switch 2
  29. 《地球防卫军5》9月8日登陆Switch 2
  30. 《地球防卫军6》冬季登陆Switch 2
  31. 《东方幻想乡 new classic》9月10日发售
  32. 《最终幻想 共鸣》10月22日发售
  33. 《Pikuniku 2》2027年发售
  34. 《勇者斗恶龙 怪兽篇4:枯萎的世界》12月3日发售
  35. 《黄昏之血》夏天开展封闭网络测试
  36. 《斯普拉遁 游击队》将发售同捆Switch 2,及新配色Joy-Con 2,专场直面会6月30日举行
  37. 《Deltarune Chapter 5》6月24日推送
  38. 《暗喻幻想》11月12日登陆Switch 2
  39. 《我的世界》Switch 2版26年发售,可集成Switch 1版进度
  40. 《王国之心4》首发同步登陆Switch 2
  41. 《塞尔达传说:时之笛》重制版公布,2026年内登陆Switch 2
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06·08MON1 posts