基本情報#
プラットフォーム | iOS |
評価 | 5/10 |
プレイ時間 | 100 時間 |
クリア日 | -- |
これは私の人生で最も暗い瞬間でした。その半年間で失ったものは本当に多すぎました。
二次元伝説とは、「少女回戦」のことで、二次元の外見を持つ伝説的なゲームです。ゲーム本体には数枚の live2d がありますが、ゲーム内の PVP ランキングは課金によって決まります。課金しなければ、ゲームを楽しむことはできません。
この記事は 2022 年 11 月 2 日に書かれ、2023 年 8 月 8 日に追加情報が補完されました。
序文#
その後は、このゲームについてのことをできるだけ低消費で処理するようにしました。最近、仕事の効率に深刻な影響を与えています。特にドラゴンパルスは、もうフラットになりました。この記事では、「なぜ『少女回戦』をプレイしたのか」「その間に私は何を経験したのか」「その後の私の計画はどうなっているのか」ということを主に語ります。
背景 - このゲームをダウンロードした最初の動機#
約 4〜5 年ぶりのモバイルゲームプレイ。ただ、くじ引きで 9 月にゲーム機をプレイできないことが分かったので、9 月になってから崩壊学園 2 をダウンロードしました。崩壊学園を再プレイしてみると、かなり面白いことに気づき、昔の思い出を取り戻しました。同時に、アズールレーンにも興味を持ち、初期のアカウントを購入してキャラクターの立ち絵を見ました。
国民の祝日に始めた少回、最初は live2d がきっかけでした:通常、このようなゲームはパッケージから立ち絵を見るだけで終わりです。しかし、live2d の場合、パッケージを展開しても live2d エンジンでアニメーションさせる必要があり、さらにはタッチイベントも必要です。現在、まだ良いソリューションを見つけていませんが、初期の元宝アカウントを購入してガチャを引くことにしました。
初期の元宝アカウントから転生 63 まで 3 日かかりました。すぐにこのゲームの初期アカウントではプレイできないことに気づき、「このゲームは基本的に PVP のゲームで誰もが勝てないことを意味する」ということを理解しました。上位ランキングの人ほど多くのリソースを手に入れることができ、リソースをより多く手に入れることができる人はより安定して上位にランクインすることができます。初めて「サーバーを転生する」という概念を理解し、新しいエリアに転生するのを待つことにしました。国民の祝日が終わりかけた日に 63 エリアが開かれたことに気づき、すぐに参加しました。
ゲーム内容の分析 - このゲームは私の認識を多くの面で刷新しました#
実質的に課金によるランキングの PVP ゲームは最悪です。私は基本的に PVP ゲームをプレイしませんが、PVP ゲーム自体は嫌いではありません。実力に基づく PVP ゲームは好意的に見ています。ただし、少回は本当に有害であり、PVP のポイントと課金は比例しています。ランキングは基本的に課金ランキングになっています。それまで私は PVP ゲームをほとんどプレイしたことがありませんでした。例えば、LOL や王者栄耀などはプレイしたことがありません。私は一種の平和主義者であり、相手を殺し合うようなプレイスタイルは好きではありません。特にドラゴンパルスのようなものは吐き気がします。また、ランキングを取ることもあまり望んでいませんので、最初から夢三国には行くつもりはありませんでした。ただし、混乱の中で初めて「家族であること」を知りました。
ゲームのコミュニティに参加すること。通常、モバイルゲームをプレイしていても、私は通常、単独でプレイするだけで、他の人と議論することはほとんどありません。このゲームでは、プレイしないと進めないため、他の人と交流する必要がありました。グループに参加したことで、新しい世界が開けたと言えます。グループで話されている他のゲームについては知っていましたが、私が知っていることに対する異なる意見を持つ人々を初めて見ました。実際、このグループに参加して良かったです。今のところ、私のゲームの方向性があまりにも偏っていないことが分かりました。
定期的なログインが必要です。このゲームは非常に多くの時間帯でプレイする必要があります。常にオンラインでいる必要があり、仕事とほぼ同じです。これは通常の仕事の効率にも影響を与えます。ドラゴンパルス(8:00)→中原(9:00)→ドラゴンパルス(11:50)→心霊(12:30)→ドラゴンパルス(16:50)→心霊(19:30)→jjc(20:30)→中原(21:30)→時空激闘(21:45)→ドラゴンパルス(21:50)→デイリーミッション(00:00)。これほど多くの時間帯で操作するゲームは見たことがありません。本当に信じられないほどです。そのため、私はこれらのタスクを潜在的に流れ作業にする傾向があります。
課金に関する私の認識を刷新しました。私はついにこのゲームが「課金しなければ刑務所に入る」という特性を理解しました。以前はこのような金額をゲームに充てたことはありませんでした。おそらく、2 番目に高いゲームでもこのゲームの 1/3 にも及びません。さらに、このゲームでは課金と課金の間にも大きな違いがあります。なぜなら、それぞれの課金の CP 値が異なるためです。課金しないと、誤って空気を課金してしまう可能性があります。
このゲームが私にもたらしたものは、ある意味で人との駆け引きの経験ですが、その経験は非常に高価でした。さらに、計画性が必要で、計画を立てないと効果的にリソースを使いこなすことはできません。実際、あなたたちという名前の知られていないウェブ上の友人と出会うことはめったにない楽しみでした。特に最近の仕事では、仕事の性質により、社交圏がますます狭くなっています。
後続 - このゲームを低消費で処理することを目指す#
課金に対する後悔の程度。最初は V3 を課金するだけで、少し良いスタートを切るつもりでしたが、その後は止められませんでした。最初に XCW を育てたのに武田を引かなかったことは、あまりお金を課金するつもりはないことを意味します(もちろん、武田を手に入れずに XCW を手に入れたことは私の最大の失敗です)。その後、劉備は私の課金の重要な部分かもしれません。何度もミルクボトルを購入して 50 階に到達しました。このゲームは私の課金の価値観を歪めました。国民の祝日の初めに、アズールレーンの画集がなぜこんなに高いのかと疑問に思っていました。このように多くのお金を課金することを後悔しているかどうかと言えば、それは確かにより良い解決策があるでしょう。 このお金はもっと良い使い道があるはずです。例えば、このお金で最高のスチームデックを直接購入することができます。
低消費、長期計画、ストック。おそらくこれが私のゲームに対する主なアプローチになるでしょう。このゲームから教わったことは、焦らずに時間をかけて大きな成果を得ることです。少ないリソースでより多くのことを成し遂げるために。焦ることは良い結果をもたらしません。私はグループのメンバーの議論を見て初めてさまざまなことに気づきました。
後続として、もう課金ゲームをプレイするつもりはありません。走るなら、他のモバイルゲームには行くつもりはありません。実際、上記のくじ引きではモバイルゲームもプレイできないことになっています。やらなければならないことがたくさんあるからです。ゲームをプレイするなら、私はやはり RPG ゲームに向いています。実際、私が好きなのは物語のあるゲーム、またはより自由度の高いゲームです。
解凍して無料で live2d を入手する可能性はまだあります。最近、それが可能であることに気づきました。正確には、2 週間前に気づきました。例えば、Live2DViewerEX には少回のキャラクターの live2d があります。彼らができるなら、私もできるはずです。だから、私の少ない少回プレイの理由はすべてなくなりました。今もプレイしているのは、「少しでも惜しい」という気持ちだけです。
後書き#
通常、私はゲームをプレイするたびに、または本を読むたびに簡単なレビューを書きます。私の趣味は文章を書くことです。書いた内容は自分で見てもゴミだと思います。書いた後、自分で見ることができないほどです。
区切り線の下にあるタイムラインは、この記事が書かれた 2023 年 8 月 8 日です。
後続の後続 - 現在から 10 ヶ月後に書かれたもの#
上記の内容は、このゲームをプレイしてから 1 ヶ月後に書かれたものです。しかし、この記事を書いた後も私はこのゲームに没頭し続けました。この記事を書いた後も半年間プレイし続けました。今年の 5 月まで、アカウントを他の人に譲り、この苦しみから抜け出しましたが、そのダメージはまだ癒えていません。
それは私にとって痛み、自己卑下、後悔をもたらす期間でした。その時、私はこのゲームに完全に没頭していました。その半年間、日記の半分以上は「キャラクターの属性を分析する」と「ゲームグループの人々との会話」でした。仕事にも全く集中できず、効率は通常の 30%程度でした。さらに、消耗したエネルギーやお金も上記の内容をはるかに超えていました(おそらく 3 倍)。たとええた喩えるなら、マカオのカジノに行って全財産を失い、多額の借金を背負った心境です。
このページは、私がどれほど魔怔していたかを示すもので、少し見るだけで分かります(クリックしてジャンプ)
この記事には、このゲームをプレイしていない人には理解できないいくつかの概念が含まれていますが、もう説明したくありません。私は自分自身に何度も「なぜここまで来たのか」ということを分析しましたが、今私が思いつく解決策は、仕事と執筆、そして時間をかけてその経験を癒すことです。だからこそ、私は私のブログで私自身に対する制約を「誓約と制約」として公表し、それを守ることを選びました。なぜなら、私が自分だけを見ている場合、私は自分自身を深淵に落とすからです。
最後に、自分自身を励まします。After all, tomorrow is another day ! このページを人生からめくり去りましょう。