


Baldur’s Gate 3 Developers React to 18-Minute Speedrun
Larian Studios returns with their second installment of Devs React to Speedruns—this time featuring the full release of Baldur’s Gate 3. In this latest episode, key members of the development team observe their game being creatively and mercilessly beaten…
…the amount that Whisky as a whole contributes to Wine is practically zero. This is not a fair trade, and continuing this parasitic relationship could easily harm CrossOver's continued profitability and the existence of Wine on Mac as a whole.作者的逻辑是:CrossOver 是付费的 Wine 前端,它的商业价值支撑了整个社区的发展,甚至推动了 GPTK 和 Rosetta 的诞生。而 Whisky 作为 CrossOver 的 free alternative, 损害了 CrossOver 的商业利益,进而对整个 Wine 社区都有负面影响。 作为一个开源工作者,甚至软件开发者,站在大环境的利益上看问题,用长期主义进行决策,这样的格局令人敬佩,值得学习。 https://docs.getwhisky.app/maintenance-notice
很喜欢两个女生相见撞起来的那一段。是这一段 #GQuuuuuuX


Ten Rules for Negotiating a Job Offer
When the story of how I landed a job at Airbnb went viral, I was surprised at how infatuated people were with my negotiations. Media stories portrayed me as some kind of master negotiator—a wily ex...

From the homeassistant community on Reddit: If you're the type who likes leaving those factory screen protectors on, keep reading.
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在多边贸易体制下,关于数字产品的关税适用有一项重要的国际共识,即世界贸易组织(WTO)的《电子商务暂停令》(E-commerce Moratorium)。自1998年起,WTO成员国一致同意暂时不对数字贸易(或称“电子传输”)加收关税。所谓“电子传输”并无严格定义,但实质上指通过互联网跨境进行的商业交易,包括软件、数字电影、音乐、电子游戏等各种数字化商品和服务。当时,数字贸易刚刚起步,根据这一制度,各国禁止对跨境发生的数字产品交易征收进口关税。此后在每2年一次的历届部长级会议上,WTO成员都同意延续该暂缓令。https://www.chuapp.com/article/290562.html
美国施加超预期关税,会影响到中国游戏产业吗? - 触乐
总体来说,美国这次增税大体上不会影响到数字版游戏。


那些因抑郁休学的孩子们,后来怎么样了?-钛媒体官方网站
文 | 显微故事 在抑郁症日益年轻化的当下,众多家庭面临着孩子因抑郁休学的难题。 如何和抑郁的孩子相处?是否允许孩子休学?孩子休学的时候会不会 “玩疯了”?孩子的学习成绩会不会落下?这些问题成了家长们的困惑。 19 岁的小苏,用自己抑郁、休学、复学的亲身经历,给出了答案。 小苏目前在北方某省会城市读高二。她曾因抑郁症休学一年,住院两个月。从出现抑郁症状到确诊服药,再到停药基本恢复健康,她花了四年时间。 初中时她的成绩名列班级前 5,抑郁后也考过全校倒数第一,如今成绩又回到了班级前列。 她的故事里藏着无数家庭的影子。经历过抑郁…
风格指南 - 少数派创作手册

给骑手缴社保,为什么这么难?骑手最关心的是→_手机新浪网
关注 2025.03.12 作者 | 第一财经YiMagazine 何昕晔、崔硕 4个酱肉包,3碗玉米面粥,这是美团众包骑手蓝团东的午饭。他熟练地掏出手机结账,总价8元——这家店给骑手提供五折优惠,还免费送粥,这样的一餐对他来说再合适不过。 骑手的工作没有固定的路线,吃饭也得见缝插针,他们通常会选择能给骑手提供折扣的餐厅,把一餐的花销控制在15元以内。 “平台给骑手缴纳社保?不可能的,就算是专送也不可能。”蓝团东放下了手里的包子。关于平台为骑手缴纳社保的讨论已经持续了近两周,蓝团东却是第一次听到这一消息…


LLM Agents are simply Graph — Tutorial For Dummies
Ever wondered how AI agents actually work behind the scenes?

日本玩家:人均道具大师,还特擅长吹笛子。互动性很强,共斗社交游戏,死了会发表情被奶会发表情,总之能发表情就发,对眠后处理有一套严谨的要求,哪怕实战没差多少。不喜欢速刷,爱用道具,但高玩 ta 竞速也不慢。 国区玩家:独狼,人均狂战士,杀字辈。基本没几个人带道具。要是你三猫了他会让你在帐篷里待机,自己一人砍爆共斗血。也有高强度军训容,不得一点失误否则马上白鸡问号伺候。 英文用户:奇奇怪怪的武器比较多,比较喜欢社交 。好像从来不看攻略,各种奇怪的想法。 韩国玩家:顶着奇怪的文字,干着奇怪的事情,在奇怪的点一猫一大片。 五个字二次元 ID 的太刀:二次元那太稳了,我恨不得跟我一起救援的都是 go 批。https://tieba.baidu.com/p/9561521867
我发现不同服的玩家差别好像确实很大【怪物猎人吧】_百度贴吧
我发现不同服的玩家差..这两天都在救援历战锁刃和历战黑蚀,我发现匹配到的霓虹玩家基本人人都是道具大师,还特别会吹笛子 一把五星强度的历战黑蚀我全程基本都没喝药,往往我掉血了还没来得及收刀人家大粉尘就撒出来了反观匹配到的韩国人
The 70% problem: Hard truths about AI-assisted coding
A field guide and why we need to rethink our expectations

柴静对话为俄罗斯作战的中国雇佣兵:“我可能会在战争中死去,所以决定说出真实”| Chinese soldiers fighting for Russia| English subtitles
俄乌战场上有中国人参战。有人为俄罗斯打仗,有人为乌克兰而战,柴静试图了解双方不同的立场和价值观,通过他们的眼睛看向记者难以深入的战争内部。本期被访者是俄军中的中国籍雇佣兵马卡龙,在巴赫穆特前线的地下掩体中接受连线采访。他陈述了自己从训练营时期受到种族歧视后就希望脱离军队,但没有退出选择,他自己购买的装备被扣押,申诉后被关入地牢。此后他的参战违背自己意愿并承受了巨大的代价。在采访结尾处,马卡龙对被战争中受伤害的平民表达忏悔,因为他所在的阵营损毁了他们的故乡。采访结束后,马卡龙离开了突击队,在空袭中受伤,进…
做个 DEXA body scan 验收过去一年健身成果
去年差不多这个时候在象上看到有朋友去做了 DEXA body scan,觉得好玩就也去扫了一次。今年闲来无事恰好想起来了,就又去做了一次。刚好过去一年饮食和健身的习惯都更规律健康了,最近也更注重增肌了,刚好利用这个消费主义陷阱来回顾一下过去一年佛系增肌健身的效果。




中年人生存报告
独居低能量必看你有没有这种时候,知道自己该去健身/完成某个任务,就是不想动,觉得生活很无聊,没有盼头。知道无聊要靠做点什么来调整,可是启动力不足,被困住的感觉我昨天就是这样,今天已经健身完1h,看完一本书,开启工作状态,观察记录自己调整的过程,支援一下“后面可能出现这个状态的自己”1.这没啥大不了任何人在某些情况下都可能感到软弱无力,这没什么大不了。把低谷期看作是会定期来访的事件,每逢此时,就像遇到老朋友一样,心里想着:“啊,又是你,你又来了。”2.辨别自己内心烦躁的情绪来源,分析原因…



- 非常具体的场景 :大多是特定场景特定环境下的解决方案。例如 Hugo + Mac + Cloudflare Page + GitHub,这一般不是其中一个平台的文档可以说清楚的,而且也与各个软件的版本有关。也是因此时效性、不通用性会比较高。
- 记录学习笔记(根本原因) :最近工作上会经常学到各种各样的知识,想用来做简单的笔记。
GitHub - simonw/til: Today I Learned
Today I Learned. Contribute to simonw/til development by creating an account on GitHub.


【怪物猎人荒野】弓箭疑似成为最无脑的联机武器 无脑龙矢流配装分享_游戏热门视频
简介:昨天朋友发现的玩法,联机只能说无敌了,单人不太行,没法一直放;更多怪物猎人实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的怪物猎人游戏知识,热门怪物猎人游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 232293、弹幕量 200、点赞数 2693、投硬币枚数 786、收藏人数 2767、转发人数 4091, 视频作者 强击瓶大剑, 作者简介 一名运气比较好的弓箭手 商务合作请私信,相关视频:【怪物猎人荒野】弓的毕业配装竟然是无脑覆读龙之箭! 超级爽的龙矢贯通流 🏹 极致高伤害高会…
一个社交媒体博客化工具,针对推特等平台的内容进行导入与转发
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#二次元闲聊顺手解出数学难题##偶然发现的数学证明#你敢信?一群二次元在4chan上随口聊了几句《凉宫春日的忧郁》,结果无意间推动了数学界的研究进展,甚至被正式写进了学术论文!事情得从2011年说起,当时4chan上有人讨论《凉宫春日的忧郁》这部动画的特殊播放顺序。当时这部作品还只有14集,内容被设计成非线性叙事,官方特意打乱了播放顺序,让观众可以按照不同方式观看,每种顺序可能都会带来不同的剧情体验。于是,有人提出了一个有趣的问题:“如果要看完所有可能的播放顺序,最少需要看多少集?”…
每天,我都会擅自决定很多事情,然后又丢掉很多事情。循环往复。
[{ "command": "runCommands", "key": "cmd+g cmd+g", "args": { "commands": [ "workbench.action.files.save", "git.stageAll", "cursor.generateGitCommitMessage", "git.commit", "git.push" ] } }]
核心產業為何守不住?
本集我們來談談"荷蘭黃金時代的興衰"-天豪歷史線上課第一季https://reurl.cc/g4x4gz-天豪歷史線上課第二季https://reurl.cc/E6VjK1
维兰的存储间
#手工开了新坑,还是蘑菇

话虽如此,我认为在开始一个项目时,某种程度的天真是必要的。如果我知道会有多困难,我可能永远不会开始。但因为我没有完全理解前方的挑战,我只是跳了进去,并在过程中解决问题。https://www.blender.org/user-stories/making-flow-an-interview-with-director-gints-zilbalodis/
Making Flow – Interview with director Gints Zilbalodis — Blender
In this interview, Gints Zilbalodis, writer and director of the film, shares how Blender was instrumental in the creation of the film.

