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长门大明神会梦到外星羊么?
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2409-1 三周目 啟動 !

周記 -> 雙周記 -> 月記 -> 雙月記。真是有夠鸽的,絕對不是最近玩遊戲太安逸了不想寫🤣。隨著事情越積越多,周記也越來越難寫完。

XX => YY#

從 7.25 開始找工作,現在已經在西安工作 3 週了。這兩個月裡,我的生活發生了不少變化,而這篇雙月記的主線就是記錄這些變化。

待職 => 在職#

作為一個曾經以 Shell 和 Awk 技術棧為主的工程師,現在要轉向 Node.js 後端。雖然之前的兩份工作中,寫 Node.js 後端的部分只能算兼職,但這畢竟是我唯一可以用來找工作的技術。

兩年前我曾想過,等準備好再求職。畢竟「Shell 和 Awk 的技術棧不好找工作」。但這本身就是一件很難的事。每天在一份要求 全身心投入 的工作中,下班後幾乎沒有精力做自己想做的事。再加上經濟下行、找工作難如登天的傳聞,更讓我恐懼。

直到那 壓垮駱駝的最後一根稻草 出現。在經歷了一次 🍵-🦠事件 後,我最終選擇了辭職。我意識到那份工作只帶給我痛苦。既然逃離不可避免,而經濟形勢又在惡化,越晚走只會越難。於是我毅然決然地硬著陸,離開了那份工作。

這也導致了我出來後 停擺了三個月,完全是給自己放了一個暑假。網上的言論既是什麼史上最難求職記,又是出來後只能降薪找工作,還要無盡的加班什麼的。一想到這些就腦壳痛,於是那段時間就決定放棄思考什麼都不想,直接過了三個月了。(最後是存折提醒了我,不得不動起來了,畢竟可能一找就要從 8 月到 11 月啊)

詳情可看我前面幾期

開始找工作後,才意識到 自己的無知比想象中多得多。JS/TS/Node 基礎薄弱,像洋蔥模型、type 與 interface 的區別、promise 的原理這些概念幾乎一無所知。曾用過的框架和庫,在面試時也答得一塌糊塗。

於是 只能接受這四年毫無長進的自己,努力改變。那段時間很焦慮,甚至連吃飯都沒胃口,前面健身練起來的肌肉都掉幾斤了。但正是這「見棺材落淚」的時刻,讓我突然清醒,專注投入。基礎知識、面試技巧、算法題,按 3:3:2 的比例全天候複習。

儘管計劃很好,實際上我常常一看招聘信息就「魔怔」了,刷 BOSS 直聘刷到停不下來,導致一週排了 14 場面試,複習時間幾乎被壓縮殆盡。尤其是投了一堆小公司,甚至全國各地都在投,焦慮程度出乎我的想象。

大概到了第十次技術面試,總算能夠清晰地講述項目經歷了,也終於突破了一面,進入了二面。心裡不斷地默念著 [37% 法則](37% 法則 - MBA 智庫百科 (mbalib.com)),大廠好友也不斷在跟我強調不到 1XK 不要去、外包不要去。只能說,做正確的事是真的難,最終是沒有達到大廠好友的標準,第 3 個 Offer 就接了。直接就來了西安。

2024-09-22 12.23.54.jpg
(BOSS 上的信息,算是一點小小的記錄吧)

這篇只是流水記錄啦,你還期待什麼?如何魔怔、那時候心裡是怎麼焦灼矛盾地去想這些事情,為什麼選了西安這工作,這些只能日後腦補然後分析了。其實期間寫過一篇求職記,但覺得不太好就刪了,日後整理再貼上來吧。

廣東 => 西安#

願望總是以意想不到的方式實現。 我曾說想要 去一個離開廣東有地鐵的地方。當時想着的是上海、杭州。離職後的第一步也是去這些地方旅遊。但真正找工作時,發現長三角的工作難度很大。小公司要求線下面試,大公司對學歷和技術要求更高。於是武漢、成都什麼的也開始投了。

稍微列一下當前生活狀況:

  1. 通勤:住的地方離公司 2 公里,步行 25 分鐘,共享單車 8 分鐘。小區門口就是地鐵站,交通很方便。
  2. 合租:合租的室友人都挺好,隨便用他們的廚具,氛圍不錯。還跟其中一個男生詳聊了個多小時。不過就是熱水器、燈泡、抽油煙機、空調什麼的都有點問題,來了兩週就逐一都報修了一次。
  3. 房間: 用 10% 左右的工資租了一間 33 平米的房間,這個房間之前是客廳還帶陽台,是真夠大的,完全不會讓人抑鬱的房間。(可惜不太好拍照發出來)
  4. 天氣:目前和廣東的氣溫差不多,但天氣一旦轉冷,還得買些外套。之前在廣東幾乎沒穿過羽絨服。(終於可以體驗夏天、冷空氣、回南天之外的天氣了)
  5. 伙食方面:園區附近有各種菜系,每天都嘗試不同的菜。商場裡的連鎖店全國都差不多,適應沒問題。也可能是之前在東莞深圳中山已經吃雜了。所以沒有吃不習慣的地方。
  6. 人際關係:本來就是賽博電子人,一台真正的二次元攝像機,線下本身就沒有多少羈絆,甚至是線上的關係比較多。所以住哪裡其實影響不大。(不過之後可以約朋友來西安旅遊,實為朋友圈的西安根據地開拓者了)

不過,西安的展會、演唱會或技術會議較少,略有遺憾。(話說這些才是意外地最重要的事情吧?)而少有的好處是,不會說讓現實的生活將我照得是如此地不堪,在這裡的話,或許可以找到自己的一些獨有價值。

Anyway,若是大家有來西安玩的話,歡迎約線下吃飯什麼的。

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(公司沒派月餅,但是合租的夥伴送來月餅了,真是謝謝)

多面手 => 特攻法師#

最近玩《博德之門 3》,我自創的主角是遊吟詩人。選擇這個職業沒別的原因,就是因為它太過萬能 —— 開鎖、遊說、治療、前排作戰,樣樣行。雖說不專精,但省心,隊裡一個頂三。但是在工業化程度更高的公司,並不需要特攻法師作為輸出手順便會個巧手然後偷東西吧。公司不需要一個能兼顧小活的多面手,而是專注於單一領域的專業人才。

怎麼說呢,就像是一位做木椅子的木匠,找到了人體工學椅生產線上的工作。木匠點的其實是技術 Leader 的技能樹,但是礙於之前一直只能做小生意,以及自己也沒有足夠高的文化水平閱歷與資產去開廠設計流水線。流水線上不可能為了他能「從零到一設計並做出一張椅子」,而給他超過於流水線上其他工人的更多的薪酬。甚至還不如從其他廠房流水線過來的求職者,起碼他們還有流水線上工作的經驗,並且也不會想這麼多有的沒的事情。

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(某個多面手主角,除了輸出一點都不行之外全是花里胡哨的技能)

稍微講講一些差別吧:

  1. 出題者不一樣:總算是有產品經理了,之前兩份工作都是程序員兼任的產品經理。自己提需求給自己,然後再實現。這種感覺真的是超級沒底的。現在的心理負擔會小了不少。
  2. PR 有人看了:之前提 PR 就像是一個人在玩一盤 三國殺。主公是自己,忠臣反賊內奸也都是自己。天天都要幻想著「若是一位高級工程師來 Review 我的代碼會如何?」。雖說後面有 GPT 協助確實是好了不少,但裁判和運動員都是自己的情況下,就很容易變成進步緩慢了。
  3. 第一次用斷點:之前都是靠 print 大法來進行 debug,不過來到這裡第一步就被指導直接用斷點而不是每次都去 print 一堆東西了。
  4. 不用管 CICD:這些是運維方面的工作,我終於不用管構建以及線上環境的事情了,當然也不用管伺服器方面的安全漏洞、證書過期時間什麼的。有點像我剛開始用 cloudflare 時的舒服感。只需要專注在代碼實現上就好。
  5. 更加專注: 想了一下我之前的技術棧。真是一大堆雜技,但實際上一點都不深入。那時候, shell node awk docker 可能對我來說都是同一層級的事情,我並沒有往其中一方面去深入。
    6…. 應該還有挺多的

工作氛圍真的沒話說(可以看得出是創始人是一位理想主義者):

  1. 工作時間:早上 8:45 分鐘到公司,等了半個小時才有人到。被吐槽 「太早了」,他們一般 9:20 才陸續有人到。然後晚上 7:00 應該就走的七七八八了(我 6:50 走的)。晚上八點後,就沒任何 issue 在響了。本來以為只有第一天是這樣,結果過了 3 週,每天如此,而且還是雙休。(終於擺脫之前的被要求「全身心投入工作」的魔咒了)
  2. 沒有日報:是每天下午五點半有一個例會,講述每天自己的進度以及遇到的問題。
  3. 技術分享: 感覺技術氛圍還挺好的,每兩週三下午有一個小時的技術分享會。(那可是上班時間誒,都快兩百期了)知識庫裡面還有巨量的每日一學。甚至好像文章寫得好,然後符合條件發到公司 Blog 上的話,還會有獎金。感覺可以真的下班後就研究研究技術了,而不是全天都在寫業務。(現在為了跟上進度,每天至少要看 5 篇技術周報)
  4. 人員流動: 感覺就是走了一個人,才來招的我的。不是那種常年招人然後流動性強的公司。(甚至一問,個個都是有對象的,真是羨煞旁人)

八月是真是挺地獄,不過最後總算是找到了個不錯的歸宿了(香檳又開早了嗎~)

好了,那麼代價是什麼?

MacOS => Windows#

來到西安的三個週末分別做了三件事:下單了空氣炸鍋做飯、配了一台 Windows 主機解鎖更多可能、和網友開了一盤《文明 6》。於是今天(這個週末)開始寫這篇文章。

為什麼要配主機?主要是為了跑大模型(當然,還有遊戲)。

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(感謝 @lotu-2433 幫我配的主機,可以玩上 黑神話悟空 文明 6 巨大地圖了。)

自己的這本書#

求職期間,我做了許多「明碼標價」的自我介紹,不斷地強調自我價值。而入職後的第一個任務,是寫一篇單純介紹自己的文章,這種無關乎價值的自我介紹,反而讓我感到為難。

如何在地球上看清地球的形狀呢? 畢竟,我們身在其中,常常像是拿著顯微鏡看自己,看到的全是生活中的褶皺,卻很難用一條曲線概括自己。當初在 xlog 上寫過一篇 自我介紹,事後看,連自己都忍不住吐槽:「這是誰啊?」

其實,我一直夢想著像小說家那樣,設計一個世界觀和裡面的人物。或許,先從自己的角色設計開始吧。

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(這是年初測的 MBTI 結果,除了 I 跟 O,其餘傾向都不明顯)

這三週以來我也稍微進行了一些記錄,可能這些點與點之間有交集,也有因果關係,但是我暫時不太想跟深入了:

  1. 逃避現實的樂觀:我繼承了母親的性格,常常天真地以為自己運氣好,實際上不過是像傻子一樣樂觀罷了。買車買房、找對象結婚這些事從未認真考慮過,總是想着船到橋頭自然直。四年過去了,增添的只有年齡。(鑑定為活在當下,沒有未來的計劃
  2. 對自己有著不恰當的期待:該說是強欲嗎,什麼都想幹然後什麼都幹不好,正所謂眼高手低。工具控 應該也是這種性格的體現吧。所以說小說家不用真做而是想想,真是我向往的職業啊。(鑑定為幻想自己是漫畫主角
  3. 說話要打草稿:面對面交流時,會太注意別人的想法,然後導致 CPU 燒了從而宕機語無倫次。之前公司上跟 BOSS 1on1 的時候甚至需要先寫好談話稿,有一次事先將談話稿發給對方還嚇到他了。(鑑定為缺乏臨場應變以及怕出錯,線下生活太少了
  4. 不太喜歡潮流:若是一個作品火起來之後我再發現它,那麼我大概率不會喜歡上,很多時候都是等火快滅的時候才去開始看。曾經一位我很喜歡的女神多次安利我看《Kill la Kill》,但我真的去看時已經是八年後了。之前也寫過一篇 相關想法的文章 。(鑑定為卷不過別人,只能找冷門的方向)
  5. 喜歡大長篇的故事:我不太喜歡電影,就是因為電影太短了,一下子就看完了以至於很多有趣的點沒能展開去聊。我有一個習慣,就是會一不小心花一個晚上將一部連載十幾年的月刊漫畫看完。那種感覺就像是去了一趟異世界的賽博旅遊。(鑑定為想到異世界,但也只是想,並不想承擔風險
  6. 完完全全沒有金錢觀念:這個很難說清楚是為什麼,理由應該是跟前面的逃避現實以及強欲有關,結合之前寫的 人 X 社區 X 物,感覺我都快成消費主義向的博主了。(鑑定為少數派看多了,很容易被買東西的風潮控制
  7. 話痨:一旦遇到感興趣的話題就會聊個不停,也歡迎大家找我來聊天。(鑑定為孤獨,找到可能的信徒就開始喋喋不休地傳教了
  8. 喜歡整活:我是一個很少會覺得無聊的人,我的生活本身就被我的興趣愛好什麼的擠滿了,想做的事情都多到數不清然後只能 Random 去做了。或許上一份工作讓我如此痛苦糾結的源頭。跟朋友多人開 Party 的時候總是想着,怎麼還不解散啊,家裡的 BOSS 還等着我去打。(鑑定為只活在自己的世界中,眼中只有自己呢
  9. 靠直覺做事: 是的,就是那種將主機部件買回來之後甚至想着不看說明書試著拼起來的人,明明是第一次。天天一種 「我尋思、我覺得」 的方式來做事情。玩遊戲的時候喜歡從一開始就看最佳實踐的攻略,然後照搬。(鑑定為腦袋空空沒有自己的想法

總結為,肥宅一個,幻想著可以拿到漫畫中主角的劇本。在求職之前,聽各種求職困難經濟下行的新聞時候,總想着,我肯定不會這樣的啦,火燒不到我的。但其實面試中根本無法表達出一絲自己有什麼優勢。(鑑定為普通人一個

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(開始練字了,這個月 Random 到的課題就是練字。好久沒寫字,以至於寫完兩張字帖,手就麻了)

👀 還看了什麼#

📚 🎬 📺 作品#

作品 & 產品名媒介進度打分吐槽
重生電影100%6/10「讓我來講講我們的故事」,這句台詞太讓我印象深刻了。雖然是反轉了劇情,但確實不太喜歡這種簡單通過留白,然後在後面補充內容再反轉的劇情。

我更喜歡像是《少年派的奇幻漂流》和 《天國大魔境》那種,看的過程中本身就帶有各種很明顯的違和感。然後到後期一個反轉,直接將桌子翻到背面讓你看到真正完整的圖景,那才是更有趣的。
抓娃娃電影100%6/10不好說什麼,去到電影院才知道,抓娃娃原來是這個抓娃娃。我差點還以為是娃娃機的娃娃,是我想多了。看的過程中有點尷尬,我還是請我父母一起去看的~~
蒼き鋼のアルペジオ漫畫99%7.5/10千早群像和暗戀他的富婆和富婆造的心智模型老婆們,原來就是這作品開啟了各種艦娘的故事,連載十四年了~~

不過,熱度完全不夠呢,現在已經到 25 卷了,豆瓣只到 14 卷。月刊的優點就是 Work Life Balance,作品設定一般會完整很多。但缺點就是每月追更時,就差不多忘光了前面的劇情了(絕對不是在內涵《寶石之國》的一萬年),並且很大程度某天就斷追了。

堪比種樹,要種下後,十年後才能收成。不過感覺我就喜歡看這種大長篇,花一個晚上通宵看完,就像是去了一趟異世界的賽博旅遊。十年前,覺得蒼藍鋼鐵的琶音這名字是真的好聽,因此就看了動畫,然後不知道在播什麼。

看到一些不太喜歡的艦娘的劇情就比較想跳(大約 30%?)
異星探險家遊戲70%7.5/10不是無腦推薦的作品。

五年前同學暈 3D 而棄坑,留我獨自在宇宙中流浪。後來我陸續玩了 60 小時,但始終未通關。畢竟,獨自面對星空十分寂寞。

最近重新開檔玩了幾天。不過因為是兩個老登帶著新手,進度過於神速,將一週目玩家的捣腾樂趣給弄沒了。故而只有零星的十幾個小時的時長。

解鎖科技樹和嘗試各種新物品是最大的樂趣,第一個基地探索和建設也很有趣。

不過問題也不少。

至今日還經常出現卡在地裡或飛在天上的情況,影響體驗。

各個星球差異不明顯,重複的挖礦和建設。土壤離心機和物資交換系統使資源獲取過於簡單。鋪路機、3 級鑽頭出來後就變成枯燥的開車,直奔通關。

至於後面的自動化。你說這個星球既沒有動物又沒有怪,就像是西西佛神話中的西西佛,連石頭(任務)都沒有了,豈不是更加空虛?
美眉憋不住漫畫100%8/10竟然是《影宅》的作者畫的。劇情好甜,而且裡面的角色都很可愛。六七年前看的,差點連僅有的記憶都磨滅了。
迷宮飯動畫100%9/10法琳,呜呼,法琳。怎麼能這麼可愛。

原來是板機社,難怪精靈變小了之後眼神那麼像亞可。

大敵在前,我們先來做頓飯吧。獻給處於生活低谷的那些朋友,要吃好睡好哦~~

🌐 文章#

後記#

好了,寫完了,也算是給新生活的開始做個交代吧。會不會還是語無倫次呢。這次從早上九點寫到晚上十點了。

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(關於入手了空氣炸鍋之後,做了什麼嘗試)

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