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长门大明神会梦到外星羊么?
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2409-1 三周目 启动 !

周记 -> 双周记 -> 月记 -> 双月记。真是有够鸽的,绝对不是最近玩游戏太安逸了不想写🤣。随着事情越积越多,周记也越来越难写完。

XX => YY#

从 7.25 开始找工作,现在已经在西安工作 3 周了。这两个月里,我的生活发生了不少变化,而这篇双月记的主线就是记录这些变化。

待职 => 在职#

作为一个曾经以 Shell 和 Awk 技术栈为主的工程师,现在要转向 Node.js 后端。虽然之前的两份工作中,写 Node.js 后端的部分只能算兼职,但这毕竟是我唯一可以用来找工作的技术。

两年前我曾想过,等准备好再求职。毕竟「Shell 和 Awk 的技术栈不好找工作」。但这本身就是一件很难的事。每天在一份要求 全身心投入 的工作中,下班后几乎没有精力做自己想做的事。再加上经济下行、找工作难如登天的传闻,更让我恐惧。

直到那 压垮骆驼的最后一根稻草 出现。在经历了一次 🍵-🦠事件 后,我最终选择了辞职。我意识到那份工作只带给我痛苦。既然逃离不可避免,而经济形势又在恶化,越晚走只会越难。于是我毅然决然地硬着陆,离开了那份工作。

这也导致了我出来后 停摆了三个月,完全是给自己放了一个暑假。网上的言论既是什么史上最难求职记,又是出来后只能降薪找工作,还要无尽的加班什么的。一想到这些就脑壳痛,于是那段时间就决定放弃思考什么都不想,直接过了三个月了。(最后是存折提醒了我,不得不动起来了,毕竟可能一找就要从 8 月到 11 月啊)

详情可看我前面几期

开始找工作后,才意识到 自己的无知比想象中多得多。JS/TS/Node 基础薄弱,像洋葱模型、type 与 interface 的区别、promise 的原理这些概念几乎一无所知。曾用过的框架和库,在面试时也答得一塌糊涂。

于是 只能接受这四年毫无长进的自己,努力改变。那段时间很焦虑,甚至连吃饭都没胃口,前面健身练起来的肌肉都掉几斤了。但正是这「见棺材落泪」的时刻,让我突然清醒,专注投入。基础知识、面试技巧、算法题,按 3:3:2 的比例全天候复习。

尽管计划很好,实际上我常常一看招聘信息就「魔怔」了,刷 BOSS 直聘刷到停不下来,导致一周排了 14 场面试,复习时间几乎被压缩殆尽。尤其是投了一堆小公司,甚至全国各地都在投,焦虑程度出乎我的想象。

大概到了第十次技术面试,总算能够清晰地讲述项目经历了,也终于突破了一面,进入了二面。心里不断地默念着 [37% 法则](37% 法则 - MBA 智库百科 (mbalib.com)),大厂好友也不断在跟我强调不到 1XK 不要去、外包不要去。只能说,做正确的事是真的难,最终是没有达到大厂好友的标准,第 3 个 Offer 就接了。直接就来了西安。

2024-09-22 12.23.54.jpg
(BOSS 上的信息,算是一点小小的记录吧)

这篇只是流水记录啦,你还期待什么?如何魔怔、那时候心里是怎么焦灼矛盾地去想这些事情,为什么选了西安这工作,这些只能日后脑补然后分析了。其实期间写过一篇求职记,但觉得不太好就删了,日后整理再贴上来吧。

广东 => 西安#

愿望总是以意想不到的方式实现。 我曾说想要 去一个离开广东有地铁的地方。当时想着的是上海、杭州。离职后的第一步也是去这些地方旅游。但真正找工作时,发现长三角的工作难度很大。小公司要求线下面试,大公司对学历和技术要求更高。于是武汉、成都什么的也开始投了。

稍微列一下当前生活状况:

  1. 通勤:住的地方离公司 2 公里,步行 25 分钟,共享单车 8 分钟。小区门口就是地铁站,交通很方便。
  2. 合租:合租的室友人都挺好,随便用他们的厨具,氛围不错。还跟其中一个男生详聊了一个多小时。不过就是热水器、灯泡、抽油烟机、空调什么的都有点问题,来了两周就逐一都报修了一次。
  3. 房间: 用 10% 左右的工资租了一间 33 平米的房间,这个房间之前是客厅还带阳台,是真够大的,完全不会让人抑郁的房间。(可惜不太好拍照发出来)
  4. 天气:目前和广东的气温差不多,但天气一旦转冷,还得买些外套。之前在广东几乎没穿过羽绒服。(终于可以体验夏天、冷空气、回南天之外的天气了)
  5. 伙食方面:园区附近有各种菜系,每天都尝试不同的菜。商场里的连锁店全国都差不多,适应没问题。也可能是之前在东莞深圳中山已经吃杂了。所以没有吃不习惯的地方。
  6. 人际关系:本来就是赛博电子人,一台真正的二次元摄像机,线下本身就没有多少羁绊,甚至是线上的关系比较多。所以住哪里其实影响不大。(不过之后可以约朋友来西安旅游,实为朋友圈的西安根据地开拓者了)

不过,西安的展会、演唱会或技术会议较少,略有遗憾。(话说这些才是意外地最重要的事情吧?)而少有的好处是,不会说让现实的生活将我照得是如此地不堪,在这里的话,或许可以找到自己的一些独有价值。

Anyway,若是大家有来西安玩的话,欢迎约线下吃饭什么的。

image
(公司没派月饼,但是合租的伙伴送来月饼了,真是谢谢)

多面手 => 特攻法师#

最近玩《博德之门 3》,我自创的主角是游吟诗人。选择这个职业没别的原因,就是因为它太过万能 —— 开锁、游说、治疗、前排作战,样样行。虽说不专精,但省心,队里一个顶三。但是在工业化程度更高的公司,并不需要特攻法师作为输出手顺便会个巧手然后偷东西吧。公司不需要一个能兼顾小活的多面手,而是专注于单一领域的专业人才。

怎么说呢,就像是一位做木椅子的木匠,找到了人体工学椅生产线上的工作。木匠点的其实是技术 Leader 的技能树,但是碍于之前一直只能做小生意,以及自己也没有足够高的文化水平阅历与资产去开厂设计流水线。流水线上不可能为了他能「从零到一设计并做出一张椅子」,而给他超过于流水线上其他工人的更多的薪酬。甚至还不如从其他厂房流水线过来的求职者,起码他们还有流水线上工作的经验,并且也不会想这么多有的没的事情。

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(某个多面手主角,除了输出一点都不行之外全是花里胡哨的技能)

稍微讲讲一些差别吧:

  1. 出题者不一样:总算是有产品经理了,之前两份工作都是程序员兼任的产品经理。自己提需求给自己,然后再实现。这种感觉真的是超级没底的。现在的心理负担会小了不少。
  2. PR 有人看了:之前提 PR 就像是一个人在玩一盘 三国杀。主公是自己,忠臣反贼内奸也都是自己。天天都要幻想着「若是一位高级工程师来 Review 我的代码会如何?」。虽说后面有 GPT 协助确实是好了不少,但裁判和运动员都是自己的情况下,就很容易变成进步缓慢了。
  3. 第一次用断点:之前都是靠 print 大法来进行 debug,不过来到这里第一步就被指导直接用断点而不是每次都去 print 一堆东西了。
  4. 不用管 CICD:这些是运维方面的工作,我终于不用管构建以及线上环境的事情了,当然也不用管服务器方面的安全漏洞、证书过期时间什么的。有点像我刚开始用 cloudflare 时的舒服感。只需要专注在代码实现上就好。
  5. 更加专注: 想了一下我之前的技术栈。真是一大堆杂技,但实际上一点都不深入。那时候, shell node awk docker 可能对于我来说都是同一层级的事情,我并没有往其中一方面去深入。
    6…. 应该还有挺多的

工作氛围真的没话说(可以看得出是创始人是一位理想主义者):

  1. 工作时间:早上 8:45 分钟到公司,等了半个小时才有人到。被吐槽 「太早了」,他们一般 9:20 才陆续有人到。然后晚上 7:00 应该就走的七七八八了(我 6:50 走的)。晚上八点后,就没任何 issue 在响了。本来以为只有第一天是这样,结果过了 3 周,每天如此,而且还是双休。(终于摆脱之前的被要求「全身心投入工作」的魔咒了)
  2. 没有日报:是每天下午五点半有一个例会,讲述每天自己的进度以及遇到的问题。
  3. 技术分享: 感觉技术氛围还挺好的,每两周三下午有一个小时的技术分享会。(那可是上班时间诶,都快两百期了)知识库里面还有巨量的每日一学。甚至好像文章写得好,然后符合条件发到公司 Blog 上的话,还会有奖金。感觉可以真的下班后就研究研究技术了,而不是全天都在写业务。(现在为了跟上进度,每天至少要看 5 篇技术周报)
  4. 人员流动: 感觉就是走了一个人,才来招的我的。不是那种常年招人然后流动性强的公司。(甚至一问,个个都是有对象的,真是羡煞旁人)

八月是真是挺地狱,不过最后总算是找到了一个不错的归宿了(香槟又开早了吗~)

好了,那么代价是什么?

MacOS => Windows#

来到西安的三个周末分别做了三件事:下单了空气炸锅做饭、配了一台 Windows 主机解锁更多可能、和网友开了一盘《文明 6》。于是今天(这个周末)开始写这篇文章。

为什么要配主机?主要是为了跑大模型(当然,还有游戏)。

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(感谢 @lotu-2433 帮我配的主机,可以玩上 黑神话悟空 文明 6 巨大地图了。)

自己的这本书#

求职期间,我做了许多「明码标价」的自我介绍,不断地强调自我价值。而入职后的第一个任务,是写一篇单纯介绍自己的文章,这种无关乎价值的自我介绍,反而让我感到为难。

如何在地球上看清地球的形状呢? 毕竟,我们身在其中,常常像是拿着显微镜看自己,看到的全是生活中的褶皱,却很难用一条曲线概括自己。当初在 xlog 上写过一篇 自我介绍,事后看,连自己都忍不住吐槽:「这是谁啊?」

其实,我一直梦想着像小说家那样,设计一个世界观和里面的人物。或许,先从自己的角色设计开始吧。

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(这是年初测的 MBTI 结果,除了 I 跟 O,其余倾向都不明显)

这三周以来我也稍微进行了一些记录,可能这些点与点之间有交集,也有因果关系,但是我暂时不太想跟深入了:

  1. 逃避现实的乐观:我继承了母亲的性格,常常天真地以为自己运气好,实际上不过是像傻子一样乐观罢了。买车买房、找对象结婚这些事从未认真考虑过,总是想着船到桥头自然直。四年过去了,增添的只有年龄。(鉴定为活在当下,没有未来的计划
  2. 对自己有着不恰当的期待:该说是强欲吗,什么都想干然后什么都干不好,正所谓眼高手低。工具控 应该也是这种性格的体现吧。所以说小说家不用真做而是想想,真是我向往的职业啊。(鉴定为幻想自己是漫画主角
  3. 说话要打草稿:面对面交流时,会太注意别人的想法,然后导致 CPU 烧了从而宕机语无伦次。之前公司上跟 BOSS 1on1 的时候甚至需要先写好谈话稿,有一次事先将谈话稿发给对方还吓到他了。(鉴定为缺乏临场应变以及怕出错,线下生活太少了
  4. 不太喜欢潮流:若是一个作品火起来之后我再发现它,那么我大概率不会喜欢上,很多时候都是等火快灭的时候才去开始看。曾经一位我很喜欢的女神多次安利我看《Kill la Kill》, 但我真的去看时已经是八年后了。之前也写过一篇 相关想法的文章 。(鉴定为卷不过别人,只能找冷门的方向)
  5. 喜欢大长篇的故事:我不太喜欢电影,就是因为电影太短了,一下子就看完了以至于很多有趣的点没能展开去聊。我有一个习惯,就是会一不小心花一个晚上将一部连载十几年的月刊漫画看完。那种感觉就像是去了一趟异世界的赛博旅游。(鉴定为想到异世界,但也只是想,并不想承担风险
  6. 完完全全没有金钱观念:这个很难说清楚是为什么,理由应该是跟前面的逃避现实以及强欲有关,结合之前写的 人 X 社区 X 物,感觉我都快成消费主义向的博主了。(鉴定为少数派看多了,很容易被买东西的风潮控制
  7. 话痨:一旦遇到感兴趣的话题就会聊个不停,也欢迎大家找我来聊天。(鉴定为孤独,找到可能的信徒就开始喋喋不休地传教了
  8. 喜欢整活:我是一个很少会觉得无聊的人,我的生活本身就被我的兴趣爱好什么的挤满了,想做的事情都多到数不清然后只能 Random 去做了。或许上一份工作让我如此痛苦纠结的源头。跟朋友多人开 Party 的时候总是想着,怎么还不解散啊,家里的 BOSS 还等着我去打。(鉴定为只活在自己的世界中,眼中只有自己呢
  9. 靠直觉做事: 是的,就是那种将主机部件买回来之后甚至想着不看说明书试着拼起来的人,明明是第一次。天天一种 「我寻思、我觉得」 的方式来做事情。玩游戏的时候喜欢从一开始就看最佳实践的攻略,然后照搬。(鉴定为脑袋空空没有自己的想法

总结为,肥宅一个,幻想着可以拿到漫画中主角的剧本。在求职之前,听各种求职困难经济下行的新闻时候,总想着,我肯定不会这样的啦,火烧不到我的。但其实面试中根本无法表达出一丝自己有什么优势。(鉴定为普通人一个

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(开始练字了,这个月 Random 到的课题就是练字。好久没写字,以至于写完两张字帖,手就麻了)

👀 还看了什么#

📚 🎬 📺 作品#

作品 & 产品名媒介进度打分吐槽
重生电影100%6/10「让我来讲讲我们的故事」,这句台词太让我印象深刻了。虽然是反转了剧情,但确实不太喜欢这种简单通过留白,然后在后面补充内容再反转的剧情。

我更喜欢像是《少年派的奇幻漂流》和 《天国大魔境》那种,看的过程中本身就带有各种很明显的违和感。然后到后期一个反转,直接将桌子翻到背面让你看到真正完整的图景,那才是更有趣的。
抓娃娃电影100%6/10不好说什么,去到电影院才知道,抓娃娃原来是这个抓娃娃。我差点还以为是娃娃机的娃娃,是我想多了。看的过程中有点尴尬,我还是请我父母一起去看的~~
蒼き鋼のアルペジオ漫画99%7.5/10千早群像和暗恋他的富婆和富婆造的心智模型老婆们,原来就是这作品开启了各种舰娘的故事,连载十四年了~~

不过,热度完全不够呢,现在已经到 25 卷了,豆瓣只到 14 卷。月刊的优点就是 Work Life Balance,作品设定一般会完整很多。但缺点就是每月追更时,就差不多忘光了前面的剧情了(绝对不是在内涵《宝石之国》的一万年),并且很大程度某天就断追了。

堪比种树,要种下后,十年后才能收成。不过感觉我就喜欢看这种大长篇,花一个晚上通宵看完,就像是去了一趟异世界的赛博旅游。十年前,觉得苍蓝钢铁的琶音这名字是真的好听,于是就看了动画,然后不知道在播什么。

看到一些不太喜欢的舰娘的剧情就比较想跳(大约 30%?)
异星探险家游戏70%7.5/10不是无脑推荐的作品。

五年前同学晕 3D 而弃坑,留我独自在宇宙中流浪。后来我陆续玩了 60 小时,但始终未通关。毕竟,独自面对星空十分寂寞。

最近重新开档玩了几天。不过因为是两个老登带着新手,进度过于神速,将一周目玩家的捣腾乐趣给弄没了。故而只有零星的十几个小时的时长。

解锁科技树和尝试各种新物品是最大的乐趣,第一个基地探索和建设也很有趣。

不过问题也不少。

至今日还经常出现卡在地里或飞在天上的情况,影响体验。

各个星球差异不明显,重复的挖矿和建设。土壤离心机和物资交换系统使资源获取过于简单。铺路机、3 级钻头出来后就变成枯燥的开车,直奔通关。

至于后面的自动化。你说这个星球既没有动物又没有怪,就像是西西佛神话中的西西佛,连石头(任务)都没有了,岂不是更加空虚?
美眉憋不住漫画100%8/10竟然是《影宅》的作者画的。剧情好甜,而且里面的角色都很可爱。六七年前看的,差点连仅有的记忆都磨灭了。
迷宫饭动画100%9/10法琳,呜呼,法琳。怎么能这么可爱。

原来是板机社,难怪精灵变小了之后眼神那么像亚可。

大敌在前,我们先来做顿饭吧。献给处于生活低谷的那些朋友,要吃好睡好哦~~

🌐 文章#

后记#

好了,写完了,也算是给新生活的开始做个交代吧。会不会还是语无伦次呢。这次从早上九点写到晚上十点了。

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(关于入手了空气炸锅之后,做了什么尝试)

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