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01·21WED3 posts
其实我整体听完最大感想就是,如果一个人已经有了良好的媒体素养,他大概率并不需要所谓的「推荐算法」来控制自己在看什么;但更多的人并不是,他们只想去看内容。这时候「推荐算法」的出现,实际上是在塑造这群人的「新的媒体素养」。 我尊敬算法工程师在其中的作用,也理解他们在其中的无奈;但我依然觉得,他们在尝试利用乌合之众的弱点,在有意无意中将自己的商业考量嵌入在了超 TB 级的黑箱函数中。 正所谓「媒介即信息」,为一个完全没有媒体素养的人推荐信息,就是在塑造他的世界观和价值观,即使你说算法要如何「让他们看见更大的世界」,你都无法将商业考量移除在算法之外,进而嵌入到受众的潜意识中。 正如批判「抖音毁了华语乐坛」的那个视频说的那样,这一切可能在功利化的基础教育下所缺失的重要一环。
01·19MON1 posts
01·18SUN1 posts
01·16FRI1 posts
太帅了,这是我想要的生活(source #life
太帅了,这是我想要的生活( source #life
01·15THU2 posts
01·14WED1 posts
01·13TUE2 posts
01·12MON4 posts
Tahoe 的图标令人难评 虽然火力最集中的依然是液体玻璃的效果,但 26 这一代的桌面操作系统,液体玻璃真的是最小的一个问题了……
01·10SAT4 posts
如果一个 UI 设计师订阅了 Claude Code ,那能做什么?
MCP 已经过气了, 现在是 Skill + CLI 的时代。 Make CLI Great Again ! #暴论
01·09FRI1 posts
我梦中的浴室就是有浴缸的,然后每天泡澡看一集新番。 PS. 上一年看的动画,一个手掌就能数清楚~
01·07WED2 posts
第一次坐地铁下班🕰
图片来源 这张图表确实令人印象深刻
图片来源
这张图表确实令人印象深刻。我只是没有意识到 Stack Overflow(SO)的衰落会是如此彻底。这让我感到震惊,其程度不亚于《大英百科全书》在维基百科发布仅9年后就停止销售印刷版,但衰落的速度甚至更快。
01·06TUE3 posts
@LOTU$
我已经拟定了一份草稿,请你务必进行词藻优化,去除所有符号和表情符号,永远不要出现“不是....,而是”的句式。不要出现破折号。不要过于结构化,只有这样才具有真人感。 一定要避免这种:AI生成概率高的特征,如下: 语言高度结构化和模板化,格式机械,缺乏个人语境和人类情绪表达的细节。 高度结构化,语言模板化明显,机械的分条论述,缺乏个人语境和人类评论典型的情感细节。 喜欢用“不是……而是……”的句型,而且反复出现; 喜欢用各种自以为幽默的比喻,而且喜欢加引号 喜欢用emoji或者序号(1.2.3.4……)来开头 喜欢不停的用破折号
【原创曲】ウィマーマ・サーガ(羽衣妈妈·物语)⧸ しぐれうい(9) vs. しぐれうい (16)【IOSYS(まろん&D.watt)】
【剧情背景】 曾几何时,人类被血雨吞噬,为求救赎渴望回归母胎。 那份祈祷所唤醒的是——“创造神羽衣妈妈”。 16岁的“现世羽衣”是严厉拒人于外的审判者。 9岁的“无垢萝莉羽衣”以甜美的幻惑引导众生。 渴望重获新生之人啊,跪拜吧。 从那小小的摇篮之中,崭新的世界即将苏醒。 没错,开启这篇故事的——正是你。 ーーーーーーーーー Vocal:しぐれうい(9) vs. しぐれうい (16) Words & Vocal Direction:まろん(IOSYS)様 https://x.com/maron47 Music & Arrange & MIX:D.watt(IOSYS)様 https://x.com/wattchan Illust & Animation:ががめ 様 https://x.com/utsugame Illust:なな 様 https://x.com/Nana_yume87 Movie & Word design:お菊 様 https://x.com/__lizel Music Director:保坂拓也(More Than Words)様 Recording Engineer:丸岡詩織 様 Mastering Engineer:吉良武男 (TEMAS) 様 ーーーーーーーーー
@時雨羽衣Official:
发布视频 历史排行榜第10位 播放量:95.33万 弹幕:4290 评论:6255 点赞:9.56万 投币:2.42万 收藏:4.76万 转发:1.97万 发布日期:2026-01-04 12:17:17
01·05MON1 posts
01·04SUN1 posts
01·03SAT1 posts
01·02FRI1 posts
12·31WED4 posts
12·30TUE3 posts
SOP 在 Vibe Engineering 时代的必然性提到顶级软件工程实践中的各种 SOP,如「100% 测试覆盖率」「语义化类型名称」「代码风格统一」「MAX Linter」「静态类型检查」「PRD/设计文档/TDD」「持续集成/部署」
SOP 在 Vibe Engineering 时代的必然性 提到顶级软件工程实践中的各种 SOP,如「100% 测试覆盖率」「语义化类型名称」「代码风格统一」「MAX Linter」「静态类型检查」「PRD/设计文档/TDD」「持续集成/部署」。 在以前的话,总感觉这些对于小团队的需求有「大炮打小蚊子」的嫌疑,想起前司 BOSS 说这些不过是「自欺欺人的减慢速度的玩意」。只是今年在 给 LLM 擦了一年的屁股后 ,我已经意识到不得不那么做了。以前可能会说「这个流程要放到大公司的团队才管用」,但现在,很自然地就在小团队、甚至是个人开发也很有必然性了。 以前写这些 SOP,最大的问题是人很难遵守。Deadline 一紧,代码风格就先放一放;Review 一忙,测试覆盖就睁一只眼闭一只眼;这个项目的实现方案很可能下个月就会弃用了,用半个月来探索「如何正确地搭建项目」不是浪费时间吗?更别提各种 CICD 的 WorkFlow 校验和严格 TDD、PRD 了;MAX Linter更是让人痛苦得没脾气。 但现在再不定好这些 SOP,你可能会得到:每一轮提问都是全新的代码风格、充满 debug 遗留下来的 log 语句、每一轮都要不断强调的设计思路、一不小心写出来的 shit 被无限放大、实际上不能 work 的代码、以及完全没有必要的冗余流程。 以前小团队靠「默契」「脑子里的规矩」就够了,但 LLM 不吃这套。如果你不把规范写下来,你就要无限重复。这就是为什么 SOP 变得必要了。不是为了「流程正规化」,而是为了让 LLM 每次都能正确地工作,也为了在代码量暴增时减轻 review 负担。(与 HA 的超繁琐 PR 流程达成和解) 正如 Simon Willison 在 Vibe Engineering 中提到的: 「 顶级工程实践在 LLM 时代会获得更大的回报 (LLMs actively reward existing top tier software engineering practices)」 PS. 最近有在给公司内部写一个 AI Programming 方面的 PPT,中间我觉得最为重要的一页就是讲到 Context Engineering 之后的「Proposal <-> Apply 循环最终提炼成 Skill」。我今天才发现,这 Skill 不就是传统意义上的 SOP 么,本质上就是把踩过的坑固化成规范,让下次不用再踩。 #llm
🔖 Stack Overflow 2025 年度报告:写代码如果不值钱了,我们该去哪? | 宝玉的分享 #pinboard #2025 #Software https://baoyu.io/blog/stack-overflow-2025-report-future-coding
2025 年是真正意义上独居的第一年,没有邻居,没有室友。独自一人的夜晚或是梦中,就会想起学生时代的那些不能再回去的种种,还有逐渐老去的家人。 在床上一旦闭上眼睛就会感受到那种「世界一起都与你无关」的剥离感。究竟有多少个夜晚都是靠着漫画看到筋疲力尽然后晕厥过去的? #life
12·29MON3 posts
笑死,我电脑内存是 16g #apple
笑死,我电脑内存是 16g #apple
🔖 E210|日本 “失去的 30 年”,炼成了中国餐厅排队王? - 硅谷 101 | 小宇宙 - 听播客,上小宇宙 #pinboard #life 真的诶,昨天去寿司郎,晚上九点钟才能吃得上,排队排到头晕目眩了。下次有朋友过来 4 点钟就要去拿票了( https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/68f8822f86851368eb3026b4
12·28SUN2 posts
今年不写年终总结。不是没什么可写,反而是能写的实在太多,肯定刹不了车。 况且我觉得明年对我非常重要,索性直接写明年的 Blueprint 吧。(确定不是🐦清单?)
2025 年是我出生至今最愉快的一年
That is all.
12·27SAT1 posts
12·26FRI2 posts
🔖 Vibe engineering #pinboard #llm 当 AI 承担了 90% 的 "打字" 工作后,剩下的 10% 人类工作(架构设计、代码审查、质量把控、问责)反而变得更重要、更难、要求更高。 我也逐渐理解 HA reviewer 那边为什么设置这么多道机器人 check,linter 都基本开满,每一个都是为了减少 reviewer 的负担 https://simonwillison.net/2025/Oct/7/vibe-engineering/
12·25THU3 posts
玩过BLACKSOULS BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫 -评分: ★★★★☆标签: 日本 猎奇 致郁备注: 7/10 燃尽了,一天没出门的周日
玩过BLACKSOULS BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫 - 评分: ★★★★☆ 标签: 日本 猎奇 致郁 备注: 7/10 燃尽了,一天没出门的周日。 在 BLACK SOULS 亲手将所有女主做成童话书过了 C 结局之后,准备继续真结局。才发现真结局不需要这么残忍,以至于现在被迫着要跟某人手牵手去打真结局的 BOSS。 这种事情不要啊。 http://www.douban.com/game/35087787/
12·24WED2 posts
最近在好好上班,所以什么都没想叻。
12·22MON1 posts
12·19FRI2 posts
Codex is so so good at finding bugs and little inconsistencies. Where Claude Code is good at "raw coding"
感觉 Claude Code 写新功能,然后 Cursor 的 Agent Review + GPT 5.2 检查代码是最佳搭配
12·17WED1 posts
今年我的年度游戏是 《Elin》今年我的年度游戏是 《Elin》今年我的年度游戏是 《Elin》今年我的年度游戏是 《Elin》今年我的年度游戏是 《Elin》
今年我的年度游戏是 《Elin》。 真的无法想象,作为一个上班族是如何在两个月时间玩 260 小时游戏的。 那两个月什么都没想,全天都在想着 伊尔瓦大陆 (Irva),肯定帮我省了很多钱~ source #steam #elin
12·16TUE1 posts
@とある科学の⑨ | 散装懒鬼