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长门大明神会梦到外星羊么?
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2312-2-與其焦慮不如幹活

最近做了不少事情,這期的周報也寫得很凌亂,下周就開始寫年終總結了,大概元旦再發出來。

關於生活的記錄#

  • 金錢管理方面:開始使用 YNAB,然後終於理解到之前的自己是有多麼敗家。然後這周差點就下單 pixel 5 以及 cloudflare pro 套餐了。老爸的手機、家裡的顯示器、Vectorize,這三個事情我還是要處理的。顯示器或許可以拿這台有部分壞屏的顯示器。手機和 pro,我可以等到 28 號的時候再一次過採購這兩個事情。作為後續的 todo 種草項吧。在下單 Cloudflare Pro 之前,我要先學會使用 embeding 以及向量數據庫。而 pixel 5 在下單之前,我要搞清楚手機之間的性能差別在哪裡。
  • 100 follow 列表:重新整理並篩選了一下我的 follow 列表。 一個人周圍的人以及他所使用的工具,一定程度上體現了這個人的水平以及品味。也算是知道自己的成分很糟糕了。ACGN 的成分估計超過了 70%。賽博生活的成分估計能有 90%。
  • 關於人際關係的維護:也稍微試著「建立並維護可持續的人際關係」。
  • 多鄰國杯單詞: 一天就背一點點吧。
  • Telegram 機器人: 優化了之前的轉發 telegram 信息到 twitter 的功能,現在總算有點實用價值了。這周末也將自己的 telegram 數據導出來,然後向量化存儲到數據庫,用作可以關聯查詢?畢竟公司工作內容上也涉及到這裡,就當提前踩一下坑了。

我的年度遊戲 - 《火焰紋章 -engage》#

既然 TGA 今年的年度遊戲是《博德之門 3》,那麼我的年度遊戲呢?前天看了一下我的 switch 記錄。發現我玩王國之淚的時長跟 engage 真的是沒得比。我明明覺得 engage 玩得不夠盡興,但已經 140 個小時了。而王國之淚計劃了三個月一直都沒怎麼動力刷下去。果然遊戲與遊戲之間是有區別的,有一些是真的能夠更好地吸引我。不過,我在想是否跟我玩王國之淚的時候需要正襟危坐有關?顯然我是更喜歡躺著玩遊戲,但是王國之淚的掌機版效果是真的不好。

CleanShot 2023-12-16 at 10.02.38@2x

暴論#

視頻音頻與書籍的區別#

最近想通聽書和看書的區別了,在於停頓以及速度是否為自己所控。就像看一場電影,我們有預期可以在三個小時內看完,但你看一本書,你永遠沒法預期你 10 個小時能不能看完。又有可能是一本教科書,雖然就那麼厚,但是知識量密度巨大,可能看一輩子都不會看完。

電影跟電影之間也有很大的區別,我們一般說的電影是那種娛樂性質很強的流行電影,而紀錄片,可能會要看久一點,看完一遍可能要再看一遍。更廣義的電影,例如你看一個 C++ 教程,10 個小時,你可能 10 個小時根本學不到他的五分之一的內容。

所以也會有一種現象。我看漫畫速度之快,以至於我後續會忘記劇情與劇情之間的先後關係。(20min 一本單行本的速度)

問題就在於作品的內容密度不是均勻的,而視頻音頻為了能夠讓人更能接受,是將傳統書籍裡面的內容給熨平做均勻了。

輸入#

在聽《喬布斯傳》#

大概是大學之前就開始準備看了,不過一直沒有看下去。那我為什麼現在會去看呢? 是因為我覺得我的 leader 和他在很多地方上非常相似,尤其是「現實扭曲力場」。這個詞我很喜歡,就有點像「你覺得你可以做到,那麼你最終就能夠做到」。

當我提出一個觀點之後,他很大可能會強烈反對。然後過一段時間之後,他又會拿著這個同樣類型的觀點來說。然後此時我說「我之前已經提到過了」,那麼你就會說「你講的事情跟我講的事情其實不是同一種想法,這實際上是 XXXX」。在「想做成事情」這個理念面前,面子其實是不重要的。或者應該說是分文不值。而我就是那個被現代的喬布斯拋棄的那個人。

值得注意的點是:這本書一共四十五萬字,而我一周竟然就聽了 1/4。(主要吃飯的時候聽的)

提問的時候盡量能不用截圖就不要截圖#

  1. 閱讀障礙友好:截圖對於視力受限者不易閱讀。因為沒法使用螢幕閱讀器
  2. 便於複製粘貼:文字可直接複製粘貼,而截圖需要手動輸入
  3. 文件大小節省:文本比截圖更節省文件大小。尤其是 git 倉庫放截圖是很不好的
  4. 機器可讀性:文本可被 AI 處理分析,可以被搜索引擎很好地收錄。而截圖不能

一些零碎的閱讀記錄#

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