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长门大明神会梦到外星羊么?
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火焰纹章 风花雪月 - 作为大陆的引领者的抉择 - v0.5

基本信息#

平台switch
评分8.5/10
用时160+
通关日期不存在的日期

摘要#

这个游戏也被很多人写过很多次了,各种姿势的介绍以及测评以及攻略都有,他们写得都比我好太多了,我文末有稍微列举了一下。而这篇文章,作为一个不是专业游戏人的游戏测评,我讲的应该更多是我跟这个游戏之间的种种事情。

我也想不到我是在 engage 几乎已经通关的现在,来写的这一篇文章。不过实在的是,这个游戏承载了我太多的回忆了,感觉有写不完的话题以及感想。(才不是因为这文章好写我才来写然后蹭 KPI 的

关于我的游玩情况#

我是 20 年 5 月份用第一份工资买的 switch , 第一对任亏券是动森和旷野之息,第二对任亏券就是风花雪月和大乱斗了。论时长来说,风花雪月和动森至今都还是我 switch 里游戏时长最长的两个游戏(150 个小时左右)。

我个人很喜欢玩战棋类型游戏,可能是小时候玩 三国志曹操传 的时候觉醒了这个体质,那时候也是通关了好几次曹操传。(事后也才发现,这两个游戏都有光荣的份)然后其实风花雪月是我第二次玩战棋游戏,请原谅我,我是买了 switch 之后才知道有火焰纹章这个 IP 的,而且还是群英传系列的更老的祖宗。在玩了风花雪月之后,我真的是喜欢上火纹这个系列了,感觉它出多少部我就买多少玩多少。当然了,其他的话,例如《三角战略》,故事是很好啦,但其实我对里面的人物没有特别喜欢。可能是因为喜欢上火纹之后,其他的战棋可能就没那么喜欢了。

游戏一共有 4 个结局,想要有一个完整的世界观的话,是需要多周目游玩的。我的通关情况应该是 1+0.9+0.6+0.7 约等于 3.2 周目了,分别是 3 个势力的 3 条线,教会线没有玩,0.6 与 0.7 都是青狮子线。之所以这么奇怪玩了两次不完全的青狮子,是因为我中间 switch 账号因为黑卡事件给封了,导致我当前账号只有一个青狮子线的 70% 进度超难经典存档。动森的进度也在那个事件中差点没了。

风花雪月有一个机制,就是超难难度下无继承通关游戏可以拿到一个专属的金光封面。我现在都还没拿到,就是因为后期打的太坐牢了,甚至想不死人的话,卡关还是有点可能的。现在打一场可能要五六个小时,重来无数次,而且我还错过了 DLC 章节的游玩事情,实在是。。。(要是玩起来没这么坐牢的话,其实我早就给它 10 分了。相反要是 engage 玩起来故事好一点的话,我也能给他个 10 分)

也因为没有拿到金光的缘故,所以我决定之后的可以选难度的非动作类游戏都选最高难度了。今年的火纹 engage 就是 115 个小时还没通关,就是因为开场就是超难经典🤣。

(那个我没能拿到的金光封面)

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人设很好,每个觉得都让我很有印象#

我是真的喜欢风花雪月里面的每一个学生(还有老师)。我这里就稍微列一下我喜欢的 5 个角色吧。这个章节主要引用 《火焰纹章:风花雪月》人物志 - 知乎 然后加一点个人的描述,他写的太好了。

05 家里蹲 - 贝尔娜提塔#

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许多人将贝尔当做开心果,是因为贝尔的声音实在是太好玩了。无论是支援,还是战斗中,都会不合时宜地发出鬼叫。慌张失措地一发带走还未靠近的对手。

不过,童年的阴影,将伴随贝尔终生,在她的大多结局中,最后还是选择了家里蹲。虽然这是个悲剧,但只要她本人幸福,而且伴侣可以接受,并迁就她,对于她本人,这也算是个 happy ending。

有很深的被害妄想症(“贝尔要被杀掉了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”), 然后对面就被狙击走了。。。

04 剑圣 - 菲利克斯#

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菲利克斯的一生都围绕着手中的剑。他只有一个目的就是变强,强大到足已不用看到自己的伙伴死去,强大到他人不会有人为他献出生命,只要强大,就不会死亡,也不会让别人因为他的死亡而感到痛苦。

天天只会练剑是吧,然后个个女生你都能到 A 好感是吧。确实太帅了,也是全游戏里面最强的剑术角色 「打拳🥊可能更厉害?

03 力速双 A 弱女子 - 希尔妲#

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成天向别人撒娇,一见面就对老师说 “像人家这么弱不禁风的人,派到战场上也起不了作用吧~”,喜欢偷懒,身高仅 154cm。但是拥有高达 45 的力量成长和 50 的速度成长,还能学习游戏中威力最大的斧系战技 “金刚斧”,上天之后拿好斧头一斧头一个人完全不成问题。

超级狠的拿斧头来劈人的重甲专精的女角色,是我这个游戏里面最印象深刻的飞龙角色了。飞龙的机动性太强了,「先去拿个人头,然后再飞回来安全的地方」,这就是飞龙骑士的日常。。

02 超难难度 MVP - 英谷莉特#

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虽然长相温柔,但英谷莉特有着假小子一样的性格,具备极强的正义感,做事刚正不阿,这也使得她在年少时,就与一群男性伙伴玩的来。性格中有着 “钢铁直女” 般 “不解风情” 的成分。是少数的连多洛缇雅都撩不动的女性。与班级中的其它两位女性角色,也无法达到更进一步的关系。

剑、枪、马术、飞行四项专精,全与骑士或飞马骑士有关。其特质女骑士,也是暗示她一直以骑士准则要求着自己。

非常正直,而又很温柔。可以说是最像天使的一个角色了(可惜没有恶堕的剧情

这个游戏的超难难度主打一个互相秒杀,在超难难度下游戏玩法退化成为了回避 T 才是最强的 T。英谷是游戏里面最适合天马的角色,天马有不攻击加 30% 回避的技能,加上她本来的回避就非常高。基本上每场战斗都很大程度上靠她,蹲草丛反杀对面一波又一波的敌人。「扔到对面草丛中,结束回合,下一回合开始,对面全残血了

01 玻璃大炮 - 莉丝缇亚#

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如果一个人的死期,被提前告知,那么这个人会做出什么举动呢?颓废、迷茫、惶惶不可终日、恐惧、挥霍剩下的钱享受剩余的人生?寿命将尽,这都是人之常情。
但莉丝缇亚选择了努力读书,舍弃自己的青春,为了自己的家族!
她是整个学院内年纪最小的学生,但是背负的重担却是最多的,为了在有限的生命内,早日让父母和领内的人民能够过上正常的生活,她催动着随时可能熄灭的生命之火,一直坚持努力学习。

也正因为过早肩负了家族的重担,使她做事时喜欢急于求成,思想极度敏感,甚至在与别人普通谈话时,都会误解对方把自己当做小孩,或是因为她的天赋看不起她的努力。而在她不擅长的领域,为了表现出自己的坚强,她也经常会进退两难,不会去主动依靠别人。

我一周目选金鹿其实就是为了莉丝缇亚(还有希尔妲),才不是因为她是全游里面最强的魔法师。太可爱了,我也不得不承认我是白毛控,,,

后期拿到专属法杖之后,基本上就能任意点杀对面的角色了。甚至还能传送无双角色到地方后场,直接逃课。(不过超难难度是没法这样逃的)「百里之外,点杀对面大将

等等#

我才发现我是事后的强度党,这几个角色看来也是我在场上除了级长外用的最多的角色。对,这游戏的一大特点就是角色颜值越高倾向于越强。


下面部分还有待更新,目标一周之内更新完毕。

剧情还是不错#

一周目选倒吊男库罗德的金鹿学籍,真的是体验极佳啊。(之所以被称为倒吊男,是因为三房子的游戏封面里面,他是倒立出场的。)

(兄弟,跳舞的时候怎么只有你来拉我的手啊。而且,我这局是男角色啊。。)
IMG_4763

(这叫做背对背拥抱么?)

IMG_4764

关于对于正义的探讨,从事后来看,我应该站在哪一边比较好。对于一个故事来说,有一个绝对邪恶的 boss 是否是一件好事?

火纹风花雪月中,主角作为老师是一点一滴地看着学生们的成长的。不过身在那个潮流里面的时候,其实我也一直不知道我在其中是处于一个怎样的地位,这我倒是在 engage 玩的过程中才慢慢意识到的,原来贝雷特是那个时代的引领者。

让我印象最为深刻的一段是:皇国挑起战争导致的局势直转急下,然后突然来到战争五年后的故事。

你要救所有人,但又不能救所有人,那种痛苦其实挺什么的。

还有传说中的武器,毕斯卡奴

挖角 & 凑 CP#

结婚和角色配对,身为 CP 人其实最喜欢看这些了。其实这个游戏的游戏性不足,我觉得可能就是因为在这些事情上花太多钱了。

要是不挖多点角色过来的话,五年后,这些人就只能被我剁了。。。

大家都是 CP 乐子人,这个游戏结束的时候可以看到你配对的各个学生之间的之后的故事,还是很有趣的。其实很多角色之间,是感觉到官方也有在推一些 CP 的。

花花公子 & 钢铁直女,青梅竹马终成眷属(好耶)

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问题点 - 游戏性不足#

其实在玩这一部之前我已经很久没有认真玩一部游戏了。讲真,以前小时候玩的三国志曹操传,我是觉得游戏性很好,尤其是法师角色,有各种各样的法师以及职业。而火纹的法师角色也只能是点杀 -> 强一点的点杀 -> 更强一点的点杀。实在是。。。

差点就变成了人物培养的游戏了,里面全是捡到失物然后归还失物,但是失物都是很有个人特征的,以至于

这游戏最后很容易收缩到全员打拳或者全员上天的局面,这都成为 engage 的梗了。。

后面的 engage 游戏性非常好,但是就是剧情被骂惨了。我觉得耐玩程度肯定是 engage 更好,engage 是玩的时候爽,但是结束之后什么都不记得那种。而 3 房子则是玩的时候随着时间的推移越来越坐牢,但是此时你已经爱上你的学生了。

后记#

我可能算是那种心理活动比较多的人,所以经常就啪啦写一堆各种各样的废话。

参考内容#

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