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长门大明神会梦到外星羊么?
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2411-1 三周目 重開 !

兩個月又過去了,這段時間發生的事情比前兩個月還多。從國慶假期開始,一直到裁員、旅遊、找工作、寄東西、線下面試、接受 Offer、回家、等待入職通知、找房子,再到正式開始工作…… 單列出這些事,似乎已經能寫一篇流水帳了。

這樣一來,我反而覺得寫周記變得簡單了。畢竟,每件事情只需幾句話就能完整地表述,很快就能填滿一篇,也不再有過去那種「不知從哪裡寫起」的糾結感。

是的,我在西安的工作以光速結束(被裁了)。現在,已在深圳工作三周了。 現在,我已經在深圳工作了三周。雖然不至於成為笑話大全的內容,但西安的經歷在面試中確實成了簡歷上的一個笑點。所以:

TMD,上周目不算,三周目 重開!

關於現實生活的記錄#

[!info]
我所有的周記或許並沒有謊言,起碼沒有主動撒謊的部分。但其中的內容可能都具有某種傾向性,例如隱藏了某些未言明的黑暗成分,或者說是選擇性的表達。

故事是從國慶假期前開始的。在國慶前幾天,公司在工作上已經沒有什麼安排了。上一輪迭代剛結束,而下一輪迭代的需求評審甚至還在國慶後再開。於是國慶前幾天都在摸魚,用後面項目用到的技術寫點東西來練手。

不過,工作需求不多也意味著少幾個人部門也能 work 吧,真有點「山雨欲來風滿樓」的意思。(馬後炮馬後炮啦)

國慶 - 賽博鄰居聯機記#

約了兩天線上網友聯機《饑荒聯機版》,不過估計是《饑荒》讓人壓力太大了,看著角色掉 SAN 值螢幕外的玩家也會掉 SAN 值,以至於兩天過後就沒人提繼續了。

真希望能找到一輩子的聯機好友啊 (bushi

今年是我的聯機大年,一年來跟各位素未謀面、天南海北、世界各地的網友聯機了 N 個遊戲,收集了許多有趣和快樂的時光。

近乎半年的脫產時間中,就靠這跟網友聯機來找回一些社會屬性了。

  • 星引擎 Party- 四人走圈圈、放卡牌技能的、類馬里奧派對的聯機派對遊戲?春節期間玩的,也是第一次跟他們聯機(有第一次就會有無數次?)。畫風很可愛,但估計畫風可愛就是最大的優點了,角色之間的平衡稍微沒有做好,就變成有些角色特別強了。(不過我記得在僅有的幾局裡面,我竟然沒輸過🤣)
  • ASTRONEER- 多人聯機生存創造類遊戲?用三天的時間幾乎跑完了各種通關關鍵節點。不過,因為是兩個老手帶兩個新手,以至於新手的新手體驗沒了,而老手又玩膩了。後面甚至沒有開始自動化就都不想玩了。(最近出了新 DLC)
  • Sid Meier’s Civilization® VI- 大名鼎鼎的文明 6。因為是按一局一局來的,所以不會有那種「沒有終結感」的感覺。是三個聯盟國家征服全世界(NPC)的故事。
  • 饑荒聯機版- 這種長期持續的聯機都很難有一個善終。這個遊戲倒是沒有老手是無法在開場玩下去的,畢竟初見殺太多了。不過跟 ASTRONEER 相比,是另外一個極端,前期的時間會超級有壓迫感。
  • 我不背鍋 - 1v5 策略派對遊戲,遊戲形式非常新穎,一個人買就能六個人一起玩,要房主投屏出來大家看著串流來做自己的選項。應該說是口盾遊戲麼,還說是更像劇本殺,有點囚徒困境那種感覺。

(國慶後期還玩了下《蘭斯 6》,打了三個 Bad End)
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公司裁員 - 直轉急下 - 重新求職#

實際上,節後回來的需求評審已經有些不同尋常了,需求不再能排滿工時。接著第二天,我就被約談,並被告知當天領賠償解除勞動合同(10 月 9 日)。是總體裁員,不僅僅是我,只不過試用期員工是必然被拋棄的。

說是直轉急下,其實只有我的情況是這樣,公司本身就不存在「直轉」,是本來就在向下。不過是我不了解情況,進了一艘在下沉的船。

當天下單了褪黑素開始吃起來了,真的睡不著。

因此,第二天(10 月 10 日)我又重新開始了「投簡歷 -> 復習 -> 面試」的流程,當時的計劃如下:

  1. 簡歷方面:暫時不用改了,已達到有面試的水平
  2. 復習刷題:按 3:3:2 的比例分給 基礎知識、刷題、面試表達。40 Pomodoros per week, 45 min each
  3. 投遞簡歷的時間 :先從一天投 10 家公司開始,若是一周都沒有面試的話,就翻倍。若是一周面試超過 3 次那麼就保持這個數量。

但現實還是出乎了我的意料。

8 月剛開始找工作的時候,可能是因為秋招還未正式開始,加上我當時的簡歷還不夠完善,面試機會並不多。而此次 10 月中旬,正值秋招高峰期,面試排得滿滿的,我幾乎沒有時間復習。

(上一次是 745 115 0 137,可見一斑)
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真 西安旅遊#

本著「既然來都來了」的心態,趁著 20 號退房前,還是抽空逛了逛西安。在這十天中,真正遊玩的時間只有四天,其餘時間都耗在線上面試和搬家上了。

感覺不怎麼會拍照,也就隨便拍了幾張。而且整個遊玩過程都掛著「剛被炒魷魚」「待就業」「獨自一人」的 debuff,就變成了形式主義上的遊玩了,有點敷衍。

D1 陝西歷史博物館秦漢館

當我說一個博物館無聊的時候,那它是真的無聊嗎?錯誤的,當你帶一個現充去漫展。看著你對 mygo 的周邊姨母笑了半天,他也很無聊🥱(沒有,不是我,我真的沒有覺得無聊,遊玩時長 2.5H 了)

(秦漢宮的遠景圖,其實這個地方就是在咸陽了,離西安市區有 20 公里,好遠)
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(秦漢館的秦王像,估計是模仿火影岩或者美國的總統岩?)
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那天晚上也跟合租的兩位室友一起出去吃飯了。該說「同是天涯淪落人」麼,一位是出來深圳打工幾年後,回老家西安的當前無職人士,年紀比我大兩歲。另外一位是他的表弟,今年計算機專業畢業,年前在做了一段時間的遠程前端開發後,現在在海底撈打夜工。

而我則是作為一位廣東人,在什麼都不知道的情況下,屁顛屁顛來了西安工作,一個月就被裁員的暫時的無業遊民。大家都是半斤八兩,hh。

D2 大唐不夜城

這個地方就在大雁塔的後面,離我住的地方就三個站,國慶的時候我也來過了。不過那個時候人實在太多,圍了一圈又一圈,就想着「找個不是假期的周末再來吧,畢竟來日方長」。誰知道,不夠到一周我又過來了。

一個人逛步行街就好像全身打滿了 debuff 。感覺也是全國各地都差不多的商業街。

(其實我不認識這位古人)
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D3 上 陝西歷史博物館

聽說即使是本地人也很難預約到的一個博物館,我也搶了幾天才搶到了一張周六的門票。

超多導遊,甚至還有很多一排排的學生在這裡上課背書,堪稱是奇觀。(他們也是博物館觀賞的一環麼?)

(拍得最多的竟然是別人的像下面這種的課程作業,捏得還挺像的吧)
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D3 下 小寨銀泰城

或許是西北最大的二次元聚集地了,擠滿了人,跟男執事 coser 拍照的女生隊伍都轉了幾圈了。

作為市川春子廚,其實我很想買這本《25 點的休假》,但是看了一下淘寶只需要一半的價格。於是淘寶下單了。

沒有在網上買不到東西,這個時代還真是挺掃興的,出來逛街,這都是空手來空手去。

(這是當天淘寶下單後,幾天後收到的實體書)
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D4 兵馬俑 長恨歌

這估計是西安最成熟的一日遊路線了,兵馬俑 -> 華清宮 -> 長恨歌路線。當天晚上就住在華清宮附近了。從開始坐旅遊巴士開始到觀賞兵馬俑的全程,都有附帶的導遊進行講解。

我來的明明是一個非節假日的周四,竟然兵馬俑景區的人還是超級多。估計同時觀賞兵馬俑的人是兵馬俑的好幾倍之多。只能說,節假日千萬不要過來。

(我也是看過兵馬俑的人了)
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下雨將心情打折了,不然整體觀感還是挺不錯的。下午是去看了《復活的軍團》這舞台劇,需要觀眾移動換場,看困了 5.5/10。晚上是看長恨歌的演出,比上面那個要值一點。

(長恨歌演出,不過那天狀態很差,沒能享受到什麼)

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D 51 已經跟 33 平米的房間(大廳)說再見了

然後?也就沒有然後了,中間夾雜著各種面試、寄東西回家,與西安同事道別聚餐等瑣事。沒能緩過來就直接 20 號飛離西安了。

(這趟 51 天旅程的最後一頓單人火鍋)
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找工作 -> 等待 Offer -> 等待入職#

從 14 號到 27 號這兩周左右的時間,我參加了大約 10 家公司的 20 次面試。其中安排了 4 家在廣州的線下面試,20 號一到廣州就馬不停蹄地直奔某位朋友家。

在廣州三天進行了十輪面試,中間還吃壞肚子嘔吐了(謝謝朋友買的藥,雖然買回來的中成藥沒什麼效果,但是還是有安慰作用的)。最終是以砍獲 3 個口頭 Offer 結束戰鬥

果然,每一次開香檳都會出現波折。我最心儀的那家公司因為我想定在一周入職,便拒絕了我。而第二候選公司經過我 “滑跪”(承諾下周一入職)後,給了我 Offer,但接下來又告知我因上級出差無人指導,需要調整入職時間到兩周後的 11 月 11 日。(至於第三個 Offer,是外包,我實在不想去。)

於是,我進入了兩周的等待入職期,又回到了家。我是什麼地縛靈嗎,就沒試過出門在外超過兩個月的~~

(將空氣炸鍋帶回家之後,家裡人熱衷於用來做麵包,兩周做了 6 7 次)
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(本來還想着在西安工作穩定後,在帶他們過去的,誰知道最後是我回來找他們)
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多面手 -> 特攻法師 -> 戰鬥法師#

這個比喻其實不太好,而且我真的很喜歡戰鬥法師。

最後拯救我的是第 4 個 Offer。一份「包吃包住」、物聯網方面、帶有工廠的深圳公司。要說我轉型成嵌入式軟件開發工程師那就太誇張了。不過說是戰鬥法師也是不為過了。

是的,我拿到了一个 IoT 開發方面的崗位。簡單介紹一下這一周目(這一份工作)的一些情況吧。(挑一些能說的出來說)

  1. 跟硬件大大相關:基本上是離開了公司就無法展開開發。
  2. 技術方面:與西安公司的技術氛圍濃厚相比,這邊技術氛圍沒那麼濃厚。不過這次的上司是挺不錯的,交流起來更像是朋友,而不是完全由工作內容導向的 NPC。進來第一個周末就參與了全部門的聚餐。也是他在面試時提醒我包吃包住和包吃包住 的區別。(這一點非常感謝)
  3. 用上了公司配的電腦:在入職前就問我要用什麼電腦了,給了幾個選項給我,最終是採購了一台新的 Mac mini M4。話說我前面 三份 兩份工作敢情都在自帶電池上班啊。(其實電腦肯定是配的,不過前面公司配的都是不如我自己的電腦,因此就變成用自己的電腦了。)
  4. 全新的工作環境:除了電腦是新的之外,工作用的顯示器、路由器、物聯網網關、甚至是坐的椅子,放東西的抽屜都是新買的。
  5. 全新的工作內容:這一點其實更不用說了,其實我的技能跟崗位需求唯一的交集就是 nodejs。在此之前雖然有玩各種智能家居,但畢竟「看漫畫和畫漫畫」一樣,除了漫畫兩個字一樣之外,幾乎就沒有任何共同的技能樹。
  6. 包吃包住:畢竟是帶有工廠形式的公司,所以工作日現在都在公司飯堂吃飯吧。至於住是幾乎不會住公司宿舍的。(夢回高中)
  7. 通勤 45min (單程) :第一次住「走路超過 30min」的地方,從寶安通勤到南山,7KM。第一次過上了公交車上班的生活,此前不是走路就是騎自行車。也練就了各種坐公交車的小技巧~~
  8. 螞蟻搬家:是的,畢竟廣東就像是我的大本營,在主場環境下,各種操作都來得更簡單一些了。可以螞蟻搬家,東西一點一點寄過來。老爸所在的公司,每周都可以蹭一下車送東西過來。甚至可以托各種好友在從家裡過來深圳的時候順便帶幾箱家裡的東西過來。(絕對不是對跨省寄東西產生 PTSD 了)

(謝謝 @pseudoyu 千里迢迢寄過來的 Magic Trackpad )
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還經歷了什麼#

呃,想說的自然是還有很多很多,但留到後面吧。這幾周重新開始工作後,狀態是恢復回來了。自此,超級波折的一個月算是結束了。後面的生活會如何,誰能遇見到呢~~

👀 還看了什麼#

📚 🎬 📺 作品#

全是 ACG 的內容,我這輩子有了~~

作品 & 產品名媒介進度打分吐槽
里斯本丸沉沒電影100%10/10“那些獲救的士兵,他們或許重來沒有被救到,他們的後半生,都活在那天的陰影下”

看完後,我在想如何不开戰在文明 6 達到勝利。戰爭不僅僅是士兵的犧牲,而是每一個犧牲士兵背後家庭的悲劇。

或許是我看過的最好看的國產紀錄片。真的有找到每一個當年船上的英國俘虜及其家人,像拼圖一樣還原當年船上的情況。

以前印象中國產的作品中大多老外都是同一款念稿子的形象,最後都會拍成 “日本人都是壞蛋”,集中表現 “東極島的漁民是如何英勇地去救英國俘虜”,最後英國人對我們的感激涕零,可喜可賀。

但這片沒這麼做,而是以英國俘虜及其家庭為主角,具體到每一個個體,切實的人。也看得我流淚滿面了。

真的很推薦,方勵作為導演讓我記住了。也很慶幸在幸存者還沒有完全去世的時候將這個故事急救出來了。(20 年就全都去世了)

早看這個片,能少很多死變態 - 這一篇是六神磊磊寫的評價,評價還挺高的。
平穩世代的韋驮天們動畫100%8/10漫畫完結了,故標記一下
海盜戰記 26漫畫90%(未完結)8/10能回冰島的應該就只有金魚眼托爾芬了。
蘭斯 10:決戰遊戲60%9/10鑑定為 Roguelite,Bad End 了 3 次之後,拿著別人的高 CP 存檔重開了,慢慢品嚐。(根本停不下來)
虫與歌漫畫100%8/10很適合重複閱讀的漫畫,看了幾次之後才慢慢品出了些許感覺。封面也很棒。

植物、閃電、隕石、昆蟲四個故事。與其說是擬人,不如說是擬物,我注意力都落在他們「非人」的部分了。植物可以被修剪為你喜歡的形狀;與閃電的親密關係終將帶來毀滅;與星星成為家人;昆蟲與人的壽命論;

每一篇都略帶壓抑,都是以某個事物的終結作為結局。很強烈的留白,靜謐而憂鬱,幾乎沒有旁白和心理描寫,都是大頁大頁的分鏡。這或許就是市川春子作品的特定風格,

看完之後我整個大腦都變得空蕩蕩的了,什麼都沒有,歸於塵土就這種意思吧。(也因此完全寫不出任何感想出來)
25 點的休假漫畫100%8/10更接近《寶石之國》了,三篇的主角都是天才。所有短篇都沒有出現鱗葉石的身影,而老師、王子、公主都出現很多次了。(豆友說是無機物 porn 流派,笑)

25 點的休假:一如既往的充滿背德感的複雜戀情,市川春子是真的喜歡高大帥哥和纖瘦女生組合。姐姐一副快要碎掉的樣子,給人的感覺就像隨時都會被抓走消失。以及姐姐的生日禮物真夠讓人深刻的。

潘多拉之上:優雅哥的原型就是二條奈奈吧。

月的葬禮:煙花很震撼。

很喜歡海底生物的那一段「孤獨,是自出生到回歸塵土為止的,苦澀奢侈品」
銀河の死なない子供たちへ漫畫100%8.5/10「等到我理解總有一天我也會死的時候,我才真正地成為了人類啊」。

我一直以來的思維方式也還是長生種的思維方式。總想着各種事情都可以一直逃避下去,幻想著每天都可以看漫畫看下去。

但回過頭來已經不再年輕,各種 DeadLine 已經到了無法忽視的地步。這種「無法再逃」的感覺就是成長麼?
少女終末旅行漫畫 & 動畫100%9/10動畫製作方真的是仁慈,居然沒有在她們用尽最後的 XX 燒完咖啡後再結束故事。(其實也不遠了)要是這段旅程只有小千的話,或許比獨自一人在 Minecraft 玩生存還要孤獨以及虛無。

我總是那種在遊戲中稍有不妙便會重來的玩家,因為我覺得繼續下去只是在折磨自己,畢竟可預見地無法通關或取得勝利。(在我患絕症之後我會選擇安樂死嗎?)

但生命是獨特的,活著總能遇到一些好事。並沒有真正的通關和勝利。無論是地圖、飛機,還是日記,它們的價值不過是人們賦予的,都是為了消解生命的荒謬而拼湊出來的目標。

看著她們在末日裡吃巧克力時那般開心,令我想起十幾年前第一次在西餐廳吃揚州炒飯時的震撼。然而,如今我再也不會對吃飯有更多的感覺。吃飯時 90% 的時間都在想着別的事情。
蓦然回首漫畫 & 動畫100%8/10看見了,藤野的郵箱是 dmail.jp。其實不夠 1 個小時,後面有 20 分鐘都是幕後採訪。

主要是漫畫看超過五六次了,這麼還原的劇情已經沒有任何心理波動了。

🌐 文章#

這段時間標記的文章是真夠多的,稍微分分類別吧。之後再也不將 readlater pin 到 pinboard 裡面了。而且我衝浪還是衝多了,感覺將時間放到閱讀完整的書籍上會比較好,不然很多知識都是分裂的。還有一個問題就是這些 link 其實會隨著時間的推移而逐漸掉落,我應該如何處理會比較好?是不是應該要有個 auto archive 的流程?(又又又找到要做的事情了)

IoT - 工作相關#

到現在也沒搞懂我進了個什麼地方,版本節奏完全沒有看懂。

Follow & RSS#

Follow 已經火到發紫了,這個階段還有誰沒有邀請碼呢?

x-cmd#

前司 x-cmd 的近況。其實我之前看見過描述最準確的是 HN 上的 「 A BusyBox that doesn't know what it wants to be」 , 不過 anyway,他們今年算是踏出最開始的一兩步了 .

Node.js 後端#

生活小竅門#

練字 & 字體#

求職#

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  • 目錄 | 系統設計面試:內幕指南

ACG#

  • Frieren: Beyond Journey's End | "YUSHA(Brave)" YOASOBI - YouTube - 一開始的話,我也是覺得這 OP 有點違和的,畢竟「怎麼一部全員面癱的作品,OP 竟然這麼輕快活躍」,腦補成芙莉蓮在唱了。而一集不落地聽完後,又過去了半年,當時這違和感反倒變成了最印象深刻的點。漸漸就覺得芙莉蓮的 OP 就非勇者莫屬了,其他配樂都忘光光了。(當然,也是跟現場聽過一次 Yoasobi 他們唱過,所以更深刻了)。實為一個「違和感帶來印象深刻」的案例。

用不上但很有趣#

LLM#

window#

其他#

後記 - 關於讀者是誰這種事情#

又是刷新了周記的長度了。其實少即使多,我寫的越多,其實能看下去的讀者就越少了。

上周周末就寫了一天了,不過越寫 SAN 值掉得越快,以至於放了一周,今天起床才重新開始繼續寫。幸好我上周沒有硬寫下去,現在回顧當時,我真的能感覺到當時是完全沒有狀態的。

我稍微想明白我寫周記什麼的應該是寫給誰看了,一個是十年後的自己,另外一個就是各種賽博鄰居吧。

這是什麼賽博暴露癖呢?其實是現實生活中沒有鄰居的人的一種心理代償行為,想着認識不同的賽博鄰居什麼的。

一直以來都是自己想怎麼寫就怎麼寫的,所以也沒有想過學習別人的手法什麼的。但我覺得已經到了一个瓶頸了。我還發現我不喜歡跟別人討論,其實跟別人討論才是真正的思考。

那些朋友我真的不知道該如何感想他們呢。

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