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长门大明神会梦到外星羊么?
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2308-2-沒有現實生活的賽博電子人的顱內小劇場

請注意,我周記裡面的觀點其實都很不成熟的,大多沒有經過嚴密的論證,大家看看笑過就好,有點共鳴或者什麼的話也可以拿出來討論一下。一般來說隔了一段時間的琢磨之後,我覺得有意義的我會單獨出來寫一篇文章的。

向現實這個爛遊戲發起挑戰吧#

對,其實這篇文章是我對現實生活的挑戰書。

現實是個爛遊戲 - 逃避有用但可恥#

現實生活本身在我看來是由 60% 的無聊 + 35% 的痛苦 + 5% 的快樂組成的,喜劇可能是 70% 快樂 + 20% 痛苦 + 10% 無聊,而悲劇可能是 60% 痛苦 + 20% 快樂 + 20% 無聊。有一些劇當我們無法共情它的快樂和痛苦的時候,那一部分的快樂或者痛苦其實就轉變成了無聊,以至於我們會覺得這部劇不好看。在我看來,「 幾乎刪除了無聊的部分 」這一點就是故事形式的作品最能吸引我的地方。畢竟不無聊就是意味著有趣啊。(爆論,這一段是隨口說的,別當真😄

從某個時刻開始,我就發現了我是個現實逃亡主義者。這可能是發生在我大學快畢業時找機器學習方面的工作受困的時候開始吧,發現現實生活確實比我想像中的要骨感得多。以至於我畢業找到工作並感覺到工作之累之後,我除了工作之外的學習時間基本上就停滯了。買上了各種遊戲機和各種遊戲,業餘時間就沉迷在 ACG 的異世界裡面,現在看來這就是一種對於現實生活的一種逃亡。

就像很多劇裡面的社畜,他們會在下班之後會到酒吧喝酒。而我下班之後沉迷於看漫畫其實也是一種類似於 喝酒 的行為。我很沉迷在異世界的故事裡面,因為我覺得異世界的生活比我所處的生活有趣得多。我的人生就是由漫畫組成的,這話其實不假,大家看過的漫畫我基本都看過(400 部應該是有的,tachiyomi 裡面的訂閱數是 415)。應該說是除了學習以及工作之外,我的知識基本只有跟 ACG 有關的知識。

抖音、小紅書、王者、lol、微博類似的軟體或者競技類遊戲我基本都沒有碰過,電視劇電影也很少看,也基本不追熱點話題,線下生活更是少之又少。以至於我沒有什麼正常人的常識,基本上是一個賽博電子人。而且人天生雜念就多,日常開發的時候也經常會想異世界的一些事情。(這一點的解決方案我還沒想得很清楚,可能關鍵點是要多出門)

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對於地球 Online 的挑戰書 - 制定目標#

世界上只有一種真正的英雄主義,就是認清了生活的真相後還依然熱愛它

是的,我不想再做一個借酒消愁的人。這一周看到了 xLog 裡面這麼多的後浪的小朋友的文章。他們提及到的工具,尤其是各種生活上的自動化工具如 n8n、toggl track、auto bangumi 什麼的。這讓我意識到「我已經在某種意義上脫節了」,我還停留在 ifttt 的時代~~(其實從上個月開始就一直是這樣覺得了,所以我最近經常在切換使用不同的工具)不過我想我不用太急著去引進這些東西到我的工作流裡面,我想搞清楚我現實生活中的需求在一個一個引進。畢竟沒法一口吃成一個胖子。

每月 Random 事項就是我的挑戰書。本來想着月末再整理的,做完寫這個周記寫着寫着就索性給整理好了。我這次將 ACG 方面的事項給調到 7.6%,之前可是高達 30%。至於為什麼是 Random? 因為我想做的事情其實有點多,而且隨機的話有時候可能能給我帶來一些隨手寫的驚喜的待辦事項。下面列一下 Random 事項的一些要點:

  1. 時間控制在 60H 內:關於一個月能有多少時間?之前玩八方旅人的時候 40 天可以擠出 80 個小時,那時候基本上就是下班後就開啟這個遊戲來玩了。現在估計下來 30 天可以有 60 個小時。
  2. 要有明確的可衡量的目標:其實也是那個「逼迫著自己輸出點什麼來證明自己已經懂了」的那個道理。
  3. 是觸手可及的事項:最好是工作生活上遇到的事情以及問題,畢竟要有需求在,能夠重複使用重複驗證才是真的能做得深入。
  4. 每天都要有一點點進度:可以是相關知識點的鏈接分享或者是閱讀評論,怎麼簡單先怎麼來。我這邊預計創建一個 daily 的倉庫來專門存放這一個進度,然後通過 GitHub Action 或者 n8n 什麼的技術同步到 Telegram 和 Twitter (X?)。

(Trello 裡面的 Random 列表)
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(此前八方旅人一個月的戰績)
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行動才是最關鍵的 - 如何落實#

理論派成功人士,自己本身並不成功,對,我就是熱衷於寫計劃的那種人。

至此,關於我做事情以及成長的框架都已經定好了 優雅的哲學 + 每週文章 + 每月 Random 事項。之後很長一段時間應該不會再寫這些事情了。現在這個階段我還是說的太多做的太少了。接下來就是要用行動來證明並拔掉這些 flag 了。做事情比做計劃要重要得多,口說無憑。應該是:

  1. 每週的週報: 裡面應該有我關於優雅的哲學裡面實踐情況的內容。這個要朝著自動化的方向才行,每週自動生成數據什麼的。
  2. Random 事項的報告 : 就在於 daily 以及一個月的其中一個週三的總結文章。

關於這週的小實踐情況。

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碎碎念#

  1. 這週開始恢復自己的 GitHub 的 commit 連擊。說的好像曾經有過?大學的時候應該是有過的。然後畢業之後,尤其是畢業設計寫完之後就停了。不過這個事情的稍有改變的是,我找到了連擊的理由了。每日寫一兩個工作上用的自動化的小腳本來處理一點事情什麼的。
  2. 寫周記的一個比較大的問題就是,無法記錄到細粒度的當天的現實生活的想法。 很多時候當你一週結束要開始總結的時候,其實已經是忘記了一些事情了,尤其是週末處於放鬆的狀態就無法共情週一到週六的痛苦了。(不過我本來就沒有寫現實生活中的事情的習慣~~
  3. 我想我的日記放到 LangChain 其實沒什麼用。 因為我明白,我的一篇文章裡面大多數情況只是輸出了我的想法的一小部分,而且未經修飾之前大多數都是有邏輯問題或者是語無倫次的。
  4. 《假面騎士極狐》是我人生第一次真的在追一部假面騎士。 真的是,第一次有這種感覺,就是「怎麼這還沒大結局啊,又又又出來新人了」。簡直是太有毒了,劇情怎麼這麼長。不過事後想一想,「哦,那個角色的故事還沒講到」,於是就感覺還是有點合理的。
  5. 我相信我的工作是比其他的 90% 的「拧螺絲」類型的工作都要有趣的。 怎麼說呢,我們做的事情其實也是很有趣的事情。但是兩年以来的常態化的 996 生活,以及一樣事情即使再喜歡,在長久的朝夕相處之後會慢慢變得平淡起來的。於是就漸漸地感覺自己像是西部世界裡面的被困在 loop 裡面的機器人了,創業公司其實真的挺苦的。
  6. 粗略算一下作為純 shell 程序員,我竟然已經快兩年了,加上一些雜七雜八的,我是不是算一個國內的小 shell 專家了?(偽,不存在的,其實我覺得的對 shell 的理解也僅僅是滄海一粟

新聞閱讀#

這週沒看什麼新聞,或者說沒有認真地看幾篇新聞~~

後記#

這篇文章一不小心難產了。我感受到我這次的周記寫的有點語無倫次了。 最終耗費的時間也確實是巨大的,不過好處就是將本來月底要理清楚的事情,這週就給理清楚了。其實我還是有很多沒有寫到的內容,例如《no game no life》第 6 冊以及《涼宮春日的憂鬱》,這兩部作品都是我這個 Random 事項的最開始的源泉。

(在有素材的情況下快寫了七個小時)
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